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The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

Autor : Lucas Feb 10,2025

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures CD Red hat kürzlich aufregende Details zu The Witcher 4

, einschließlich der Einführung frischer Orte und beeindruckender Monster, während eines Interviews über Gamertag Radio geteilt.

.

The Witcher 4

: Erkundung von unbekannten Gebieten und Monstern

Enthüllung des Mystery -Dorfes und seiner monströsen Gottheit The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures

Nach den Game Awards 2024, einem Gespräch zwischen Gamertag Radio Co-Moderator Parris und

The Witcher 4

, Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga (14. Dezember 2024), leuchten auf den bevorstehenden Funktionen des Spiels. Der bevorstehende Titel wird völlig neue Regionen und eine Vielzahl von nie zuvor gesehenen Monstern aufweisen.

Während Ciri als Witcher in Geralts Schuhe eintritt, werden ihre Abenteuer die Spieler zu unerforschten Ecken des Kontinents führen. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer präsentierte Dorf "Stromford" heißt, ein Ort, an dem beunruhigende Rituale das Opfer junger Mädchen beinhalten, um ihren "Gott" zu beschwichtigen.

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures Dieser "Gott", wie von Kalemba enthüllt, ist eine Kreatur, die als "Bauk" bekannt ist und von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Bauk als "kniffliger, kniffliger, kniffliger Bastard" ist eine schreckliche Präsenz, die seinen Opfern die Angst verleiht. Über Bauk hinaus können die Spieler Begegnungen mit "Viele neue Monster" vorhersehen.

Während Kalemba die Begeisterung für die Diskussion der neuen Regionen und Monster ausdrückte, blieb er eng mit und neckte. Um es dir tatsächlich zu zeigen, aber ich kann dir jetzt nicht mehr sagen. " Ein nachfolgendes Interview mit Skill Up (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von witcher 4

"mehr oder weniger" mit

dem Witcher 3 vergleichbar ist. Angesichts von Stromfords Standort in der "Far North" des Kontinents scheint Ciris Reise über Geralts Erkundungen hinaus zu erstrecken und sich mit monsterbezogenen Herausforderungen in unbekannten Territorien auseinanderzusetzen.

Erhöhung

Die Nicht-Player-Charaktere (NPCS) von Witcher 4 The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures

Zurück zum Gamertag -Radiointerview hob Kalemba die wesentlichen Fortschritte bei der NPC -Entwicklung für Projekt The Witcher 4 <🎵>. <🎵> hervor. <🎵>

Parris bemerkte Die Wiederverwendung von NPC -Modellen von Witcher 3 , die ihn mit dem in The Witcher 4 gezeigten "Vielen Vielfalt" kontrastieren. Kalemba antwortete, dass das Team sich bemüht, "jeden einzelnen NPC" lebendig zu fühlen, jeweils "ihre eigene Geschichte". Er betonte die Auswirkungen von

-Knit-Gemeinschaften in abgelegenen Dörfern und schlug vor, dass dies

npc-Interaktionen mit CIRI und anderen Charakteren wird. The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures

cd rot verbessert NPC -Modelle und konzentriert sich auf verbesserte visuelle Qualität, Verhalten und Gesichtsausdrücke. "Wir wollen eine noch eindringlichere Erfahrung machen als früher", erklärte Kalemba.

Während die Details begrenzt bleiben, deuten die Verbesserungen ansprechendere NPC -Wechselwirkungen und möglicherweise immer mehr eintauchere Wechselwirkungen zwischen NPCs selbst hin. Weitere Einblicke in Close The Witcher 4 Influence untersuchen Sie unseren speziellen Artikel! Projekt
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