的令人兴奋的细节,包括引入新鲜的地方和强大的怪物。
巫师4 :探索未知领域和怪物
揭开神秘村庄及其可怕的神灵
在2024年游戏奖之后,Gamertag Radio共同主持人Parris和 的对话 在游戏即将到来的功能上。 即将到来的标题将吹嘘全新的区域和许多从未见过的怪物。
由卡勒姆巴(Kalemba)揭示的“上帝”是一个被塞尔维亚神话的启发的生物。鲍克(Bauk)被描述为“棘手,棘手,棘手的混蛋”,是一个令人恐惧的存在,灌输了受害者的恐惧。 除了鲍克(Bauk)之外,玩家还可以预料到“许多新怪物”。
当卡勒姆巴(Kalemba)对讨论新地区和怪物的热情表达了热情,但他仍然很紧张,戏弄:“您在大陆上,但是您正在经历全新的东西,这太了不起了,我等不及了,而且我等不及了实际上向您展示它,但我现在无法告诉您更多。”
随后对Skill UP的采访(2024年12月15日)证实,
升高
巫师4的非玩家字符(NPCS) parris注意到 CD ,请探索我们的专门文章!
返回Gamertag无线电访谈,Kalemba强调了NPC开发的重大进步
红色正在增强NPC模型,重点是改善视觉质量,行为和面部表情。 卡莱姆巴说:“我们希望获得比以前更加沉浸的体验。”