Fordern Sie die NeuralPlay-KI in Pitch (High Low Jack) oder Auction Pitch (Setback) heraus!
Genießen Sie klassische Kartenspiele wie Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Setback), Smear, Pedro und Pidro. Spielen Sie mit einem NeuralPlay-KI-Teamkollegen oder treten Sie allein gegen KI-Gegner an.
Neu bei Pitch? Die KI bietet Gebots- und Spielvorschläge, um Ihr Lernen zu unterstützen. Für erfahrene Spieler bieten sechs KI-Schwierigkeitsgrade eine echte Herausforderung!
Pitch hat viele regionale Regelvarianten. NeuralPlay Pitch umfangreiche Anpassungsoptionen, sodass Sie nach Ihren bevorzugten Regeln spielen können.
Zu den Funktionen gehören:
• Züge rückgängig machen.
• Hilfen während des Spiels.
• Offline-Spiel.
• Detaillierte Statistiken.
• Hände erneut spielen.
• Hände überspringen.
• Anpassung. Wählen Sie Kartenrückseiten, Farbthemen und mehr.
• Gebots- und Spielprüfer. Erhalten Sie Echtzeit-Feedback zu Ihren Zügen.
• Überprüfen Sie jeden Stich im Nachhinein Stich für Stich.
• Sechs KI-Schwierigkeitsgrade für alle Spielstärken.
• Fortschrittliche KI passt sich verschiedenen Regelsätzen an.
• Fordern Sie verbleibende Stiche an, wenn Sie hohe Karten halten.
• Erfolge und Bestenlisten.
Regelanpassungen umfassen:
• Dealer muss bieten. Der Geber muss ein Gebot abgeben, wenn alle anderen passen.
• Geber kann stehlen. Der Geber darf das Höchstgebot gleichen, um es zu übernehmen.
• Den Mond schießen. Bieten Sie das Maximum, um zu gewinnen, oder erhöhen Sie das Gebot für Extrapunkte, wenn Sie alle Stiche machen.
• Muss bieten, um zu gewinnen. Der Gewinner muss das letzte Gebot abgeben und die Siegpunkte erreichen.
• Junk-Punkte. Verteidiger können Punkte, die sie gemacht haben, erhalten oder nicht.
• Mindestgebot. Von 1 bis 10 einstellbar.
• Niedrige Trumpfkarte. Geht an den Einnehmer oder den Ausspieler der niedrigsten Trumpfkarte.
• Joker. Spielen Sie mit 0-2 Jokern, jeder zählt 1 Punkt.
• Neben-Bube. Zusätzlicher Trumpf im Wert von 1 Punkt.
• Drei in Trumpf. Wert 3 Punkte.
• Fünf in Trumpf. Wert 5 Punkte.
• Zehn in Trumpf. Zählt als Punkt statt als Spielpunkt.
• Neben-Ass. Zusätzlicher Trumpf im Wert von 1 Punkt.
• Neben-Drei. Zusätzlicher Trumpf im Wert von 3 Punkte.
• Neben-Fünf. Zusätzlicher Trumpf im Wert von 5 Punkte.
• Letzter Stich. Zählt als Punkt.
• Anspiel. Optionen: Alleinspieler spielen zuerst Trumpf an, beliebige Farbe jederzeit, oder kein Trumpf bis er angespielt wurde.
• Farbzwang. Erlauben, Trumpf zu spielen, anstatt die Farbe zu bedienen.
• Erstausteilung. 6 bis 10 Karten.
• Abwerfen. Erlauben/Verbieten, Nicht-Trumpf- oder beliebige Karten abzuwerfen, nachdem Trumpf angesagt wurde.
• Nachgeben. Beim Abwerfen erhält der Geber oder Alleinspieler Karten vom Talon.
• Nur Trumpf spielen. Vorschreiben, dass nur Trumpf angespielt und bedient werden darf.
• Fehlausgabe. Erlauben, wenn nur Neunen und niedrigere Karten ausgeteilt wurden.
• Talon. Geben Sie 2 bis 6 Karten in den Talon.
Was ist neu in der neuesten Version 6.20
Zuletzt aktualisiert am 10. August 2024
• Verbesserte Spielende-Optionen. "Muss bieten oder Gegner besiegen, um zu gewinnen"-Bedingung hinzugefügt.
• Überarbeitete Benutzeroberfläche.
• KI-Verbesserungen.