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Anwendungsbeschreibung

Wenn Sie 2D -Spiele entwickeln und nach einem robusten Tool für die Gestaltung Ihrer Spielkarten suchen, ist TMeditor eine kostenlose Lösung, die Ihren Kartenerstellungsprozess optimieren kann. Mit diesem vielseitigen Tool können Sie detaillierte Kartenlayouts erstellen und abstrakte Elemente wie Kollisionsbereiche, feindliche Laichpositionen und Power-Up-Standorte angeben. Alle Ihre Daten werden im standardisierten .tmx -Format genau gespeichert, um die Kompatibilität und die Benutzerfreundlichkeit in verschiedenen Spielemotoren zu gewährleisten.

Wie arbeitet TMeditor?

Es ist unkompliziert und folgt einem einfachen und dennoch effektiven Prozess:

  1. Wählen Sie Ihre Kartengröße und Ihre Basiskachelgröße. Dies legt die Grundlage für Ihr gesamtes Kartenlayout.

  2. Fügen Sie Kacheln aus den Bild (en) hinzu. Sie können Ihre benutzerdefinierten Bilder importieren, um einzigartige Tilesets zu erstellen, die zur Ästhetik Ihres Spiels passen.

  3. Legen Sie die Tilesets auf die Karte. Ordnen Sie Ihre Kacheln an, um das visuelle Layout Ihrer Spielwelt zu konstruieren.

  4. Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu, um etwas Abstraktes darzustellen. Dies beinhaltet die Definition von Kollisionsbereichen, Spawn-Punkten oder Power-up-Standorten.

  5. Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei. Dieses standardisierte Format stellt sicher, dass Ihre Kartendaten leicht zugänglich und interpretierbar sind.

  6. Importieren Sie die .tmx -Datei und interpretieren Sie sie für Ihr Spiel. Integrieren Sie Ihre Karte in Ihre Game Engine, um Ihr Design zum Leben zu erwecken.

Merkmale

TMeditor bietet eine umfassende Reihe von Funktionen, um Ihre Kartenerstellungserfahrung zu verbessern:

  • Orthogonale und isometrische Ausrichtung: Designkarten in herkömmlichen oder isometrischen Aussichten, um den Stil Ihres Spiels zu entsprechen.

  • Mehrere Tilesets: Verwenden Sie mehrere Tilesets, um Ihren Spielumgebungen Abwechslung und Tiefe zu verleihen.

  • Mehrere Objektschichten: Platzieren Sie verschiedene Arten von Objekten auf separate Ebenen für eine bessere Organisation.

  • Multi-Layer-Bearbeitung: Mit acht verfügbaren Ebenen können Sie zusätzliche Details in Ihre Karten einbeziehen.

  • Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karte, Ebenen und Objekte: Fügen Sie spezifische Attribute hinzu, um die Mechanik Ihres Spiels zu verbessern.

  • Bearbeiten von Werkzeugen: Verwenden Sie Tools wie Stamp, Rechteck, kopieren Sie die Paste, um Ihre Karten effizient zu erstellen.

  • Fliesenflip: Flip -Fliesen leicht umdrehen, um dynamischere und interessantere Kartendesigns zu erstellen.

  • Rückgängigmachen und Wiederholung: Richtige Fehler mit Leichtigkeit (derzeit für Fliesen- und Objektzuordnung verfügbar).

  • Unterstützte Objekte: Arbeiten Sie mit verschiedenen Formen, einschließlich Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild.

  • Objekt auf isometrischer Karte: Integrieren Sie nahtlos Objekte in isometrische Layouts.

  • Hintergrundbild: Legen Sie einen Hintergrund fest, um Ihren Kartendesignprozess zu leiten.

  • Exportoptionen: Speichern Sie Ihre Karten in Formaten wie XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG und Replika Island (Level.bin).

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.27

Die neueste Version von TMeditor am 4. Oktober 2024, die am 4. Oktober 2024 aktualisiert wurde, enthält wichtige Fehlerbehebungen, um die Stabilität und Leistung des Tools zu verbessern.

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