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Los pagos de GTA 6 Special Edition y GTA Online pueden llegar a $ 150: Insider

Autor : Samuel Apr 19,2025

Los pagos de GTA 6 Special Edition y GTA Online pueden llegar a $ 150: Insider

Take-Two Interactive, el editor detrás de la icónica Serie de Auto Grand Theft Auto, ha estado a la vanguardia de establecer un nuevo estándar con un precio de $ 70 para los títulos AAA. Mientras esperamos la muy esperada liberación de Grand Theft Auto 6, se especula que tomar el tiempo podría empujar el sobre aún más con su estrategia de precios.

Si bien se espera que la versión básica de GTA 6 permanezca alrededor de la marca de $ 70 y no aumente a $ 80- $ 100, hay susurros de una edición de lujo que podría tener un precio de entre $ 100 y $ 150, ofreciendo ventajas como el acceso temprano. Esta estrategia tiene como objetivo atender a los entusiastas dispuestos a pagar una prima por las experiencias mejoradas.

Tez2, un conocido interno, ha arrojado luz sobre el modelo de negocio en evolución de Take Two. A diferencia de los títulos anteriores donde GTA Online y Red Dead Online se vendieron por separado después del lanzamiento, GTA 6 presentará un nuevo enfoque. El componente en línea estará disponible por separado desde el principio, mientras que el modo de la historia se incluirá en un "paquete completo" que incluye las experiencias en línea y fuera de línea.

Este cambio plantea preguntas sobre la dinámica de precios entre la versión en línea independiente y la actualización del modo de historia. Si Take-Two decide fijar el precio de la versión en línea de manera más asequible, podría atraer a una audiencia más amplia, incluidos los jugadores que encuentran el precio completo de $ 70 o $ 80 que se prohíbe. Estos jugadores más tarde podrían optar por actualizar al modo de historia, proporcionando a Take-Two con un flujo de ingresos adicional.

Además, esta estrategia podría allanar el camino para un modelo basado en suscripción similar al Pass de Juego. Al integrar GTA+ en sus ofertas, Take-Two podría alentar el compromiso continuo de los jugadores que de otro modo podrían ahorrar para una actualización única. Los ingresos continuos de juego y suscripción podrían resultar más lucrativos para la compañía a largo plazo, solidificando la posición de Take-Two en el mercado.

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