상징적 인 Grand Theft Auto 시리즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 타이틀에 대해 $ 70 가격표로 새로운 표준을 설정하는 데 앞장서고 있습니다. 우리는 Grand Theft Auto 6의 매우 기대되는 출시를 기대하면서, Take-Two가 가격 전략으로 봉투를 훨씬 더 밀어 넣을 수 있다는 추측이 있습니다.
GTA 6의 기본 버전은 $ 70에 남아 있고 $ 80- $ 100로 확대되지 않을 것으로 예상되지만, $ 100에서 $ 150 사이의 가격으로 가격이 책정 될 수있는 디럭스 에디션의 속삭임이있어 초기 액세스와 같은 특전을 제공합니다. 이 전략은 강화 된 경험을 위해 프리미엄을 기꺼이 지불하려는 애호가들에게 제공하는 것을 목표로합니다.
잘 알려진 내부자 인 Tez2는 Take-Two의 진화하는 비즈니스 모델에 빛을 비췄습니다. GTA Online과 Red Dead Online이 출시 후 별도로 판매 된 이전 타이틀과 달리 GTA 6은 새로운 접근 방식을 소개합니다. 온라인 구성 요소는 처음부터 개별적으로 사용할 수있는 반면, 스토리 모드는 온라인 및 오프라인 경험이 모두 포함 된 "완전한 패키지"로 번들로 제공됩니다.
이 교대는 독립형 온라인 버전과 스토리 모드 업그레이드 간의 가격 역학에 대한 의문을 제기합니다. Take-Two가 온라인 버전의 가격을 더 저렴하게 가격을 책정하기로 결정하면 전체 $ 70 또는 $ 80 가격표 금지를 발견 한 게이머를 포함하여 더 광범위한 잠재 고객을 유치 할 수 있습니다. 이 플레이어는 나중에 스토리 모드로 업그레이드하여 2 차량에 추가 수익원을 제공 할 수 있습니다.
또한이 전략은 게임 패스와 유사한 구독 기반 모델의 길을 열어 줄 수 있습니다. Take-Two는 GTA+를 제품에 통합함으로써 일회성 업그레이드를 절약 할 수있는 플레이어의 지속적인 참여를 장려 할 수 있습니다. 지속적인 게임 플레이와 구독 수익은 장기적으로 회사에 더 유리한 것으로 판명 될 수 있으며, 시장에서 인수의 입장을 굳히고 있습니다.