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Monster Hunter: Play Styles varía por arma, imitación de almas oscuras o demonios puede llorar

Autor : Peyton Apr 25,2025

Para los recién llegados a Monster Hunter, el repentino éxito de los salvajes puede parecer que salió de la nada. Sin embargo, Capcom ha estado refinando meticulosamente su aclamada serie Monster Hunter a nivel mundial a lo largo de los años, culminando en lo que está preparado para ser una de las entradas más vendidas en la franquicia. Con más de un millón de jugadores concurrentes en Steam, está claro que todos se están sumergiendo en Monster Hunter Wilds. Si te sientes como un extraño mirando e inseguro de dónde empezar, tengo un consejo simple pero efectivo para mejorar tu experiencia de cazador de monstruos: encuentre el arma que se alinea perfectamente con tu estilo de juego preferido.

En Monster Hunter Wilds, a los jugadores se les presenta inmediatamente una extensa variedad de armas, cada uno con su propia mecánica única. Ya sea que te atraigan los pesados ​​y poderosos cambios de la gran espada, los huelgas ágiles de las cuchillas duales o la precisión de armas a distancia como el arco, hay algo para todos.

Hay una inclinación natural, tal vez alimentada por el estado icónico de estas armas, para comenzar con las grandes espadas y los ejes de cambio. Sin embargo, dominar estas armas engorrosas requiere un enfoque específico, enfatizando los cambios estratégicos sobre la fuerza bruta, lo que puede ser un desafío para los principiantes. En su lugar, considere comenzar con algo más ágil, como las cuchillas duales. Estas armas abren un reino de ataques rápidos y esquivaciones de fluidos, transformando la experiencia del juego. Mientras empuña una gran espada, Monster Hunter podría recordarte el combate deliberado de almas oscuras; Con doble cuchillas, evoca la acción de ritmo rápido de Devil May Cry.

Wilds presenta una mecánica de combate que se alinean más estrechamente con los juegos de acción modernos, por lo que es más intuitivo para los jugadores acostumbrados a los juegos de rol de acción recientes. Sin embargo, a diferencia de aquellos juegos en los que la personalización de estilo PlayStyle a menudo se logra a través de árboles de habilidades, en Monster Hunter, su elección de armas es primordial. El arma inicial que seleccione establece el tono para todo su viaje. Si anhelas la emoción de los ataques Swift, cargados de combinación, recuerdan a Dante de Devil May Cry, las cuchillas duales son tu opción. Permiten ataques rápidos, esquivaciones ágiles y la capacidad de construir un medidor que, una vez lleno, desata un combo rápido en los enemigos caídos.

Por el contrario, si prefiere un equilibrio de gran producción de daños y capacidades defensivas mientras mantiene la movilidad, la espada y el escudo son un excelente punto de partida. La lanza, aunque menos popular debido a su énfasis en la defensa sobre el espectáculo, ofrece una mezcla única de un arma grande y un escudo, con parrías y contraataques que recompensan la práctica y la paciencia.

Para aquellos interesados ​​en el combate a distancia, los aros se destacan como alternativas potentes a las armas cuerpo a cuerpo. Al elegirlos, es crucial llevar una munición suficiente y seleccionar el tipo correcto para el monstruo específico que está abordando.

Monster Hunter Wilds ofrece 14 armas distintas, categorizadas ampliamente en tipos pesados, livianos y técnicos. Las armas pesadas entregan un daño masivo a costa de la velocidad, mientras que las armas ligeras sobresalen en ataques rápidos. Las armas técnicas, como el pistolero con sus capacidades a distancia o la cuchilla de carga que pueden cambiar entre un hacha grande y una cuchilla más pequeña, ofrecen versatilidad. Además, las armas como el Insect Glaive y Hunting Horn proporcionan aficionados únicos a través de combos específicos.

Con una selección tan vasta, es fácil sentirse abrumado. Sin embargo, no apresure su decisión. Aproveche el tutorial del juego para experimentar con cada arma. Esta exploración lo llevará al ajuste perfecto, ya sea que tenga como objetivo desatar el caos como Dante o adoptar un enfoque más estratégico similar a las almas oscuras.

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