首頁 新聞 怪物獵人:玩風格因武器而異,模仿黑暗的靈魂或魔鬼可能會哭泣

怪物獵人:玩風格因武器而異,模仿黑暗的靈魂或魔鬼可能會哭泣

作者 : Peyton Apr 25,2025

對於怪物獵人的新移民來說,荒野的突然成功似乎無處不在。但是,多年來,Capcom一直在精心完善其全球備受讚譽的怪物獵人系列賽,最終是該系列中最暢銷的參賽作品之一。有超過一百萬的並發球員在Steam上,很明顯,每個人都在潛入Monster Hunter Wilds。如果您覺得自己像局外人看,不確定從哪裡開始,那麼我就有一個簡單而有效的技巧來增強您的怪物獵人體驗:找到與您喜歡的遊戲風格完全相符的武器。

在Monster Hunter Wild中,球員立即獲得了各種各樣的武器,每種武器都有自己獨特的機制。無論您是被大劍的沉重,有力的波動所吸引,雙刀片的敏捷罷工還是像鮑貢這樣的遠程武器的精確度,每個人都有一些東西。

這些武器的標誌性地位可能是從大劍和開關軸開始的。但是,掌握這些繁瑣的武器需要一種特定的方法,強調戰略性波動而不是蠻力,這對初學者來說可能具有挑戰性。相反,請考慮從更靈活的東西開始,例如雙葉片。這些武器開闢了一個快速攻擊和流體躲閃的領域,改變了遊戲體驗。在揮舞著大劍的同時,Monster Hunter可能會讓您想起黑暗的靈魂的故意戰鬥。使用雙刀片,它喚起了魔鬼的快節奏動作。

Wilds引入了戰鬥機制,這些機制與現代動作遊戲更加緊密地保持一致,這使得它對習慣最近動作RPG的玩家更加直觀。但是,與那些經常通過技能樹實現遊戲風格定制的遊戲不同,在怪物獵人中,您的武器選擇至關重要。您選擇的最初武器為您的整個旅程設定了基調。如果您渴望Swift的刺激,那麼組合的攻擊讓人想起Devil May哭泣的Dante,雙葉片是您的首選。它們允許快速攻擊,敏捷的躲閃以及建立一個儀表的能力,該儀表一旦充滿,就可以在倒下的敵人上快速組合。

相反,如果您希望在保持移動性的同時保持重型傷害輸出和防禦能力的平衡,那麼劍和盾牌是一個極好的起點。蘭斯(Lance)儘管強調防守而不是奇觀,但蘭斯(Lance)雖然不太受歡迎,但它提供了大型武器和盾牌的獨特融合,並帶有帕里斯(Parries)和反擊,這些武器和反擊獎勵了練習和耐心。

對於那些對遠程戰鬥感興趣的人,弓箭手是近戰武器的有力替代品。選擇這些時,至關重要的是攜帶足夠的彈藥並為要處理的特定怪物選擇合適的類型。

Monster Hunter Wilds提供了14種不同的武器,分為重型,光線和技術類型。重型武器以速度為代價造成了巨大的破壞,而輕型武器在快速攻擊中出色。技術武器,例如具有遠程功能的Gunlance或可以在大斧頭和較小刀片之間切換的電荷刀片,它們提供了多功能性。此外,諸如昆蟲魅力和狩獵角這樣的武器通過特定的連擊提供了獨特的增益。

有瞭如此豐富的選擇,很容易感到不知所措。但是,不要急於您的決定。利用遊戲的教程來嘗試每種武器。無論您是要釋放像但丁這樣的混亂,還是採用類似於黑暗靈魂的更具戰略意義的方法,這種探索將使您獲得完美的健康。

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