Con la espera de *The Witcher 4 *que se extiende hasta 2027, es una historia similar para el recién anunciado *Intergaláctico: el profeta hereico *. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, confirmó en Resetera que ni * The Witcher 4 * ni * Intergalactic: The Heretic Profet * se lanzará el próximo año, empujando su primer lanzamiento posible a 2027. Este retraso plantea preguntas sobre si * intergaláctico * se dirigirá a la PlayStation 5, la PlayStation 6 anticipada, o servirá como un título transversal. Si se lanza directamente en la PS6, Naughty Dog corre el riesgo de omitir la generación de PS5 para nuevas versiones, ya que hasta ahora el estudio solo ha lanzado puertos, remasters y remakes en la consola de generación actual de Sony, incluida *la última de Us Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *La última parte de los Estados Unidos *y *la última parte de la Parte II de los Estados Unidos *.
Naughty Dog presentado * Intergaláctico: The Heretic Profet * en los Premios del Juego 2024, destacando a un elenco repleto de estrellas dirigido por Tati Gabrielle de la película * Uncharted * como el protagonista Jordan A. Mun, y Kumail Nanjiani de * Marvel's Eternals * como tumbas. Los fanáticos han examinado el trailer para identificar miembros adicionales del reparto, con una foto insinuando a una tripulación más amplia.
A principios de este mes, *The Last of Us *El director Neil Druckmann compartió más información sobre *Intergaláctico: el profeta hereje *. En una discusión sincera con Alex Garland, el escritor detrás de la película zombie *28 días después *, Druckmann reveló que *intergaláctico *ha estado en desarrollo durante cuatro años. Reflexionando sobre proyectos pasados, señaló con humor: "Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. Mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego". La respuesta de Garland, "¿A quién le importa una mierda?" Encapsuló su visión alegre de las críticas. Druckmann continuó: "Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto: hagamos un juego sobre la fe y la religión".
Establecido en una línea de tiempo histórica alternativa, * Intergaláctico: el profeta hereje * explora una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta". A diferencia de los juegos de perros traviesos anteriores, donde los jugadores a menudo tienen un aliado, * intergaláctico * tiene como objetivo sumergir a los jugadores en un mundo de misterio y aislamiento. "Realmente quiero que te pierdas en un lugar en el que estás realmente confundido sobre lo que sucedió aquí, quiénes son las personas aquí, cuál era su historia", explicó Druckmann. "Y para salir de este planeta, nuevamente, nadie ha sido escuchado de este planeta durante 600 años más o menos, si alguna vez esperaba tener la oportunidad de salir, debe averiguar qué sucedió aquí".
Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje
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Suponiendo * Intergaláctico: el Profeta Herético * se lanza en 2027, habrá estado en desarrollo durante seis años. Hablando con IGN en la alfombra roja en el estreno de *The Last of Us Temporada 2 *, Druckmann compartió su entusiasmo por el progreso del juego, afirmando: "Diré que estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y a la gente al respecto, porque solo te mostramos muy, muy, muy, muy, muy consejo en el Iceberg. Va bastante bien el juego.