Avec l'attente pour * The Witcher 4 * s'étendant en 2027, c'est une histoire similaire pour la nouvelle * intergalactique de Naughty Dog: le prophète hérétique *. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a confirmé sur Resetera que ni * The Witcher 4 * ni * intergalactique: le prophète hérétique * sortira l'année prochaine, poussant leur premier lancement possible jusqu'en 2027. Ce retard soulève la question de savoir si * intergalactique * ciblera le PlayStation 5, le Playstation prévu 6, ou servira de titre Cross-Generational. S'il se lance directement sur la PS6, Naughty Dog risque de sauter la génération PS5 pour de nouvelles versions, car le studio n'a jusqu'à présent que les ports, les remasters et les remakes publiés sur la console de la génération actuelle de Sony, y compris * la dernière partie de nous *, * Uncharted: la partie héritée de la collection des voleurs *.
Naughty Dog a dévoilé * Intergalactic: The Heretic Prophète * aux Game Awards 2024, mettant en lumière un casting étoilé dirigé par Tati Gabrielle du film * Uncharted * en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani de * Marvel's Eternsals * comme colines. Les fans ont examiné la bande-annonce pour identifier des acteurs supplémentaires, avec une photo faisant allusion à un équipage plus large.
Plus tôt ce mois-ci, * le dernier d'entre nous * Le directeur Neil Druckmann a partagé plus d'informations sur * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Dans une discussion franc avec Alex Garland, l'écrivain derrière le film zombie * 28 jours plus tard *, Druckmann a révélé que * intergalactique * est en développement depuis quatre ans. En réfléchissant aux projets antérieurs, il a noté avec humour: "Nous avons fait un jeu, * le dernier d'entre nous 2 *, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu." La réponse de Garland, "Qui se donne une merde?" a encapsulé leur vision légère des critiques. Druckmann a poursuivi: "Mais la blague est comme, vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucient pas autant - faisons un jeu sur la foi et la religion."
Situé dans une chronologie historique alternative, * Intergalactique: le prophète hérétique * explore une religion importante qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, toutes les communications s'arrêtent. Et vous jouez un chasseur de primes qui poursuit sa générosité, et elle s'écrase sur cette planète." Contrairement aux précédents jeux de chiens coquins, où les joueurs ont souvent un allié, * intergalactique * vise à plonger les joueurs dans un monde de mystère et d'isolement. "Je veux vraiment que vous soyez perdu dans un endroit où vous êtes vraiment confus à propos de ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire", a expliqué Druckmann. "Et pour descendre de cette planète - encore une fois, personne n'a été entendu de cette planète pendant environ 600 ans - si jamais vous espériez avoir la possibilité de descendre, vous devez comprendre ce qui s'est passé ici."
Intergalactique: les captures d'écran du prophète hérétique
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En supposant * intergalactique: le prophète hérétique * lance en 2027, il sera en développement depuis six ans. En parlant à IGN sur le tapis rouge lors de la première de * The Last of Us Season 2 *, Druckmann a partagé son enthousiasme à propos des progrès du jeu, déclarant: "Je dirai que nous le jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien.