Los modders de Palworld están dando un paso adelante para restaurar la mecánica de juego que fueron eliminadas por el desarrollador Pocketpair debido a una demanda de patentes de Nintendo y Pokémon Company. La semana pasada, Pocketpair reconoció que las actualizaciones recientes del juego fueron influenciadas por la batalla legal en curso.
Palworld, se lanzó a principios de 2024 en Steam por $ 30 e incluyó en Game Pass para Xbox y PC, ventas destrozadas y registros concurrentes de jugadores. El éxito masivo del juego abrumó el bolsillo, con el CEO Takuro Mizobe admitiendo que el estudio luchó por administrar la afluencia de ganancias. Aprovechando este éxito, Pocketpair rápidamente obtuvo un acuerdo con Sony para establecer Palworld Entertainment, una nueva empresa destinada a expandir la propiedad intelectual del juego. El juego se lanzó posteriormente en PS5.
Después del debut explosivo de Palworld, las comparaciones con Pokémon llevaron a acusaciones de plagio del diseño. En lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (alrededor de $ 32,846) cada uno, más daños por pago atrasado y una orden judicial para detener la liberación de Palworld.
En noviembre, Pocketpair confirmó que se estaba demandando por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld inicialmente presentó una mecánica similar con la esfera PAL, similar a la de las leyendas exclusivas de Pokémon exclusivas de Nintendo Switch 2022: Arceus.
Seis meses después, Pocketpair lanzó una actualización que admitió que los cambios realizados en el juego, incluido el parche V0.3.11 en noviembre de 2024, se debieron a presiones legales. Este parche reemplazó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL con una convocatoria estática al lado del jugador, junto con otras alteraciones del juego.
Pocketpair declaró que sin estas modificaciones, la experiencia del juego habría sufrido aún más. El parche posterior V0.5.5 ajustó aún más la mecánica, cambiando el deslizamiento de usar PALS a requerir un planeador en el inventario del jugador, aunque los PAL todavía ofrecen beneficios pasivos de deslizamiento.
Al describir estos ajustes como "compromisos", Pocketpair señaló que eran necesarios para evitar una orden judicial que pudiera detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
Solo una semana después del parche v0.5.5, los modders restauraron la mecánica de deslizamiento con el mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en mods Nexus. La descripción del MOD niega con humor la existencia del parche 0.5.5 y tiene como objetivo revertir los cambios sin obstaculizar las actualizaciones futuras. Lanzado el 10 de mayo, ya se ha descargado cientos de veces.
Otro MOD intenta restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación para los amigos, pero carece de la animación original de lanzamiento de pelota, en lugar de convocar al amigo en la mirada del jugador.
La longevidad del mod de restauración del planeador sigue siendo incierta en medio de la demanda en curso.
En la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación para Pocketpair. Después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley discutió varios desafíos que enfrentan Palworld, incluidas las acusaciones desacreditadas del uso de IA generativos y modelos Pokémon de robo. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de infracción de patentes de Nintendo.