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Director Evil Resident Slams Censura del juego

Autor : Andrew Feb 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Con el lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered inminente, se intensifica la crítica del tablero de calificación de la edad de Cero de Japón. Los creadores del juego están expresando su frustración por la censura aplicada a la versión remasterizada en Japón.

Suda51 y Shinji Mikami Condemn Sombras de la maldita censura

Cero enfrenta reacción nuevamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 y Shinji Mikami, el dúo de escritor y productor detrás de Shadows of the Damned , han criticado abiertamente la Junta de Calificación Cero de Japón por la censura impuesta al Hella Raster Console liberar. En una entrevista de GameSpark, cuestionaron la lógica detrás de estas restricciones.

suda51, conocido por Killer7 y No más héroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego para el mercado japonés. "Crear dos versiones presentó un desafío significativo", afirmó. "Desarrollar simultáneamente para ambas versiones impactó en gran medida nuestra carga de trabajo y desarrollo extendido".

Shinji Mikami, reconocido por Resident Evil , Dino Crisis y God Hand , expresó decepción, sugiriendo que Cero está desconectado de los jugadores modernos. "Es peculiar que los no jugadores intenten censurar a los juegos y evitar que los jugadores experimenten completamente el contenido, especialmente cuando hay una audiencia que busca activamente títulos maduros", comentó.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Las clasificaciones de Cero, incluidas Cero D (17) y Cero Z (18), están en el corazón de la controversia. El original de Mikami Resident Evil , un pionero del género de terror, presentaba contenido gráfico. Su remake de 2015 retuvo esto, obteniendo una calificación Cero Z.

Suda51 cuestionó el propósito de la censura. "Si bien las restricciones regionales son inevitables, constantemente me pregunto sobre las perspectivas de los jugadores", dijo. "¿Cuál es el objetivo de estas restricciones? ¿A quién están apuntando? Ciertamente no parece ser los jugadores mismos".

Este no es el primer encuentro de Cero con tanta crítica. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade (Cero D) mientras rechazaba espacio muerto .

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