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Diretor de Resident Evil bate a censura do jogo

Autor : Andrew Feb 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Com o lançamento de outubro de Sombras dos Damned: Hella Remastered iminente, as críticas ao conselho de classificação da Age de Cero, no Japão, se intensifica. Os criadores do jogo estão expressando sua frustração pela censura aplicada à versão remasterizada no Japão.

Suda51 e Shinji Mikami condenam sombras da censura de

Cero enfrenta a reação novamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, a dupla de escritor e produtora por trás de Shadows of the Damned , criticaram abertamente o conselho de classificação de ceão do Japão para a censura imposta ao console [🎜 🎜] hella remasterizado [console] liberar. Em uma entrevista de Gamepark, eles questionaram a lógica por trás dessas restrições.

Suda51, conhecido por

killer7 e não há mais heróis , confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo para o mercado japonês. "A criação de duas versões apresentou um desafio significativo", afirmou. "Desenvolvendo simultaneamente para ambas as versões impactaram fortemente nossa carga de trabalho e desenvolvimento estendido". ]

Shinji Mikami, conhecido por

Resident Evil , Dino Crisis , e deus mão , expressou decepção, sugerindo que Cero está desconectado dos jogadores modernos. "É peculiar que os não-jogadores tentem censurar os jogos e impedir que os jogadores experimentem totalmente o conteúdo, especialmente quando há um público que busca ativamente títulos maduros", comentou.

As classificações de Cero, incluindo Cero D (17) e Cero Z (18), estão no coração da controvérsia. O original de Mikami Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Resident Evil , pioneiro do gênero de terror, apresentava conteúdo gráfico. Seu remake de 2015 manteve isso, ganhando uma classificação CERO Z.

Suda51 questionou o objetivo da censura. "Embora as restrições regionais sejam inevitáveis, eu constantemente me pergunto sobre as perspectivas dos jogadores", disse ele. "Qual é o objetivo dessas restrições? Quem eles estão mirando? Certamente não parece ser os próprios jogadores."

]

Este não é o primeiro encontro de Cero com essas críticas. Em abril, Shaun Noguchi, do EA Japan, destacou inconsistências, citando a aprovação da lâmina estelar

(Cero D) enquanto rejeita espaço morto .

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