¡Es posible que hayas pensado que David F. Sandberg, el director detrás de Shazam! y Shazam: Fury of the Gods , se alejaría de las películas IP después de la tumultuosa recepción de sus entradas de universo cinematográfico de DC. Sin embargo, aquí está, sumergiéndose de regreso a la refriega con su próxima película hasta Dawn . En una conversación sincera con GamesRadar+, Sandberg compartió sus pensamientos sobre la intensa reacción que enfrentó y lo que lo llevó de regreso al mundo de las adaptaciones de IP.
"Lo que me encantó del guión [es] que no estaba tratando de recrear el juego", comentó Sandberg sobre el juego de terror convertido en película. "Tratando de condensar 10 horas en dos, o algo así. Pero aún da miedo, a pesar de que estamos haciendo algo nuevo". Reconoció los desafíos únicos de adaptar un juego querido, señalando que los fanáticos son particularmente protectores de cómo se traen a la pantalla sus historias favoritas.
Reflexionando sobre la reacción de sus películas de DCU, Sandberg admitió: "Quiero decir, para ser honesto, los fanáticos pueden ponerse muy, muy locos y muy enojados contigo. Puedes obtener, como, amenazas de muerte y todo, así que después de Shazam 2 , pensé:" Nunca quiero hacer otra película basada en IP porque no vale la pena ". "Pero luego me enviaron este guión, y pensé, 'Ah, esto sería muy divertido de hacer, hacer todo este tipo de horrores. Tengo que hacerlo y espero que la gente vea lo que estamos tratando de hacer y les gusta'", dijo. Sandberg elogió el enfoque innovador de los escritores, afirmando: "Realmente pensé que era brillante para los escritores pensar en este bucle de tiempo en el que comienza la noche porque luego tienes esa sensación del juego, cuando lo estás reproduciendo y tomando diferentes decisiones. Creo que es mucho en el espíritu del juego".
Entendiendo la imposibilidad de satisfacer a todos los fanáticos al adaptar una IP, Sandberg cree que su enfoque es la mejor manera de ganar hasta los entusiastas del amanecer . "Creo que habríamos recibido muchas críticas si hubiéramos tratado de [recrear el juego], porque la gente habría sido como, 'No es tan bueno. No son los mismos actores, porque, ya sabes, ahora son mayores'", explicó. "No podrías mejorar el juego, así que solo estarías en una situación perdedora".
Hasta que Dawn fue escrito por Blair Butler y Gary Dauberman, este último conocido por su trabajo en él: el Capítulo Dos , y las estrellas Ella Rubin. La película está programada para llegar a los cines el 25 de abril de 2025.