Vous avez peut-être pensé que David F. Sandberg, le réalisateur derrière Shazam! Et Shazam: Fury of the Gods , éviterait les films IP après la réception tumultueuse de ses entrées de DC Cinematic Universe. Pourtant, il y a, en plongeant dans la mêlée avec son prochain film jusqu'à l'aube . Dans une conversation franche avec GameSradar +, Sandberg a partagé ses réflexions sur l'intense réaction qu'il a affrontée et ce qui l'a ramené au monde des adaptations IP.
"Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a fait remarquer Sandberg à propos du gibier d'horreur. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a reconnu les défis uniques de l'adaptation d'un jeu bien-aimé, notant que les fans sont particulièrement protecteurs de la façon dont leurs histoires préférées sont apportées à l'écran.
En réfléchissant à la réaction de ses films de DCU, Sandberg a admis: "Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me suis dit:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine. "" Malgré cela, le script pour DAWN a piqué son intérêt. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a-t-il déclaré. Sandberg a fait l'éloge de l'approche innovante des écrivains, déclarant: "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle temporelle où la nuit recommence parce que vous avez en quelque sorte une sensation du jeu, lorsque vous le rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est vraiment dans l'esprit du jeu."
Comprendre l'impossibilité de satisfaire chaque fan lors de l'adaptation d'une IP, Sandberg croit que son approche est la meilleure façon de gagner jusqu'à des passionnés de Dawn . "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a-t-il expliqué. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."
Jusqu'à ce que Dawn soit écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, ce dernier connu pour son travail à ce sujet: le chapitre deux , et met en vedette Ella Rubin. Le film devrait sortir en salles le 25 avril 2025.