Tras una importante reacción de los jugadores, el desarrollador de Spectre Divide, Mountaintop Studios, ajustó rápidamente los precios de los aspectos y paquetes del juego apenas unas horas después del lanzamiento del título de FPS en línea. Este artículo detalla la respuesta del estudio y la reacción resultante de los jugadores.
Spectre Divide aborda las preocupaciones sobre los precios con recortes de precios y reembolsos
Reembolsos parciales de SP para compradores anticipados
Mountaintop Studios anunció una reducción de precios del 17 al 25 % en las armas del juego y los diseños de personajes, una medida que aborda directamente las críticas de los jugadores sobre los costos inicialmente exorbitantes. El director del juego, Lee Horn, confirmó los cambios, implementados poco después del lanzamiento.
El estudio agradeció los comentarios de los jugadores y afirmó: "Hemos escuchado sus inquietudes y estamos tomando medidas. Los precios de las armas y los equipos se reducen permanentemente entre un 17% y un 25%. Los jugadores que compraron artículos antes de este ajuste recibirán un SP del 30%. Reembolso de [moneda del juego]". Este reembolso se redondea al alza a los 100 SP más cercanos.
Los ajustes de precios excluyen los paquetes de inicio, los patrocinios y las actualizaciones de patrocinio. Mountaintop Studios aclaró que estos paquetes "permanecerán sin cambios. Sin embargo, cualquiera que haya comprado el paquete de Fundador o Colaborador y estos artículos adicionales recibirá el SP adicional agregado a su cuenta".
La respuesta de los jugadores a la corrección de precios es mixta, lo que refleja la calificación actual de Steam "Mixta" del juego (49% negativa al momento de escribir este artículo). Si bien algunos aprecian la capacidad de respuesta del desarrollador, otros siguen siendo críticos. Las críticas negativas inundaron Steam tras el lanzamiento inicial. Un usuario de Twitter (X) comentó: "Es un comienzo, pero no suficiente. Es bueno que estén escuchando los comentarios". Otro sugirió permitir la compra de artículos individuales de paquetes, creyendo que esto aumentaría los ingresos.
Sin embargo, persiste el escepticismo. Un jugador criticó el momento del cambio de precio y afirmó: "Esto debería haberse hecho de antemano, no como una reacción al enojo de los jugadores. Si esta tendencia continúa, las perspectivas a largo plazo del juego parecen dudosas, especialmente con la creciente competencia de otros proveedores gratuitos". títulos para jugar."