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Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Autor : Emily Apr 09,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mountaindop Studios, el desarrollador detrás de la división del juego Tactical FPS Spectre , ha anunciado que el juego se cerrará debido a que no cumplirá con las expectativas de la compañía y no generará suficientes ingresos. Aquí hay una mirada más cercana a la situación y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

La división táctica de FPS Spectre está configurada para cerrar solo seis meses después de su liberación. La primera temporada y el lanzamiento de la consola del juego no lograron cumplir con las expectativas establecidas por Mountaintop Studios. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con sus fanáticos, detallando el estado actual del juego y la compañía.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud por el apoyo de la comunidad, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Temporada 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado durante ese corto tiempo. Lamentablemente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la montañosa a Afloat".

A pesar de un comienzo prometedor con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas durante la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos e ingresos suficientes para mantener las operaciones funcionando sin problemas.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Según un informe de diciembre de 2024 del Verge, MountaintoPtop Studios ya enfrentaba dificultades financieras, y el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron vistos como los últimos esfuerzos para salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que, a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento impactaron severamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

El estudio planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde el relanzamiento de la temporada 1. Se espera que se anuncien más detalles sobre este proceso pronto. Spectre Divide está configurado para desconectarse dentro de los 30 días.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

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El cierre de Spectre Divide es una sorpresa para muchos, especialmente después de que Mountaintop Studios recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año pasado. La compañía anunció en LinkedIn en 2024 que la financiación provino de los principales inversores en la industria, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

A pesar de este importante impulso financiero, Mitchell explicó que los fondos eran insuficientes para mantener el juego y la compañía. Él dijo: "persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Mitchell explicó aún más su visión, afirmando: "Queríamos ofrecer algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniera a amigos en momentos inolvidables. Temimos el formato, creamos un nuevo estilo de arte y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que los Pindds fueron contra nosotros, pero eso es lo que fue lo que nunca fue una apuesta.

Spectre Divide se une a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que no han podido prosperar, incluidos Multiversus , Babylon's Fall , Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

En un anuncio final, Mitchell reveló que Mountaintop Studios cerrará sus puertas para el final de la semana. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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