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Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Auteur : Emily Apr 09,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mountaintop Studios, le développeur derrière le Tactical FPS Game Specter Divide , a annoncé que le jeu fera la fermeture en raison de ne pas répondre aux attentes de l'entreprise et ne pas générer de revenus suffisants. Voici un examen plus approfondi de la situation et des raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide devrait arrêter seulement six mois après sa libération. La première saison et le lancement de la console du jeu n'ont pas répondu aux attentes fixées par les studios de montagne. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec leurs fans, détaillant l'état actuel du jeu et de la société.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté, déclarant: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au cours de cette courte période. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite pour soutenir le jeu et garder l'adloat à la montagne."

Malgré un début prometteur avec plus de 400 000 joueurs et un comptage de joueurs simultanés d'environ 10 000 personnes sur toutes les plates-formes au cours de la première semaine, le jeu a eu du mal à maintenir des joueurs actifs et des revenus suffisants pour maintenir le bon fonctionnement des opérations.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Selon un rapport de décembre 2024 de The Verge, Mountaintop Studios était déjà confronté à des difficultés financières, et le lancement de la console et la saison 1 ont été considérés comme les derniers efforts pour sauver le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a noté que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont eu un impact sur l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Le studio prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser de l'argent dépensé par les joueurs depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus devraient être annoncés bientôt. Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La fermeture de Spectre Divide est une surprise pour beaucoup, en particulier après que les studios de montagne ont réussi à lever 30 millions de dollars de financement l'année dernière. La société a annoncé sur LinkedIn en 2024 que le financement provenait des meilleurs investisseurs de l'industrie, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré cette augmentation financière importante, Mitchell a expliqué que les fonds étaient insuffisants pour soutenir le jeu et l'entreprise. Il a déclaré: "Nous avons poursuivi toutes les avenues pour continuer, notamment en trouvant un éditeur, en investissant supplémentaire et / ou en acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."

Mitchell a en outre élaboré leur vision, déclarant: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un nouveau style d'art et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous avons tous savait depuis le début que le pari de notre avis ne nous a jamais signé."

Spectre Divide rejoint la liste croissante des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer, notamment Multiversus , les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme le dernier d'entre nous en ligne et le jeu de service God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Dans une dernière annonce, Mitchell a révélé que les studios de montagne fermeront ses portes d'ici la fin de la semaine. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."

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