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Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Auteur : Jonathan Feb 28,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive a récemment dévoilé les détails clés sur Clair Obscur: Expedition 33 Pendant le développeur de Xbox Direct, y compris la date de sortie, la liste des personnages et le système de combat innovant. Plongeons dans les nouvelles passionnantes!

dévoiler le mystère: 24 avril 2025 Date de sortie

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

Situé dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 sera lancé le 24 avril 2025. L'annonce, faite lors du développeur Xbox Direct, a confirmé l'arrivée du jeu sur la passe de jeu Xbox le premier jour.

Les précommandes sont ouvertes! Sécurisez votre copie pour 44,99 $ (standard) ou 59,99 $ (Deluxe Edition) sur la boutique Xbox. Steam et PS5 offrent une remise de 10% (44,99 $ et 53,99 $ respectivement), bien que la remise à vapeur se termine le 2 mai 2025, et la remise PS5 (nécessitant PlayStation Plus) se termine à 15h00 l'heure locale le jour de la sortie. Une liste des magasins de jeux épiques est actuellement disponible pour WishListing.

Rencontrez les nouvelles recrues: Monoco et Esquie

Monoco, the Gestral

La distribution complète de sept personnages jouables (plus un personnage axé sur l'exploration) a été révélé. Rejoignant les Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso précédemment annoncés sont Monoco et Esquie.

Monoco, un "gestral amical et sanguinaire", possède la capacité unique à se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs au combat. Les gestraux sont notamment à l'abri de l'influence de la pontresse.

Esquie, the Living Legend

Esquie, un être ancien et puissant, agit comme un guide, déverrouillant l'accès à divers endroits à travers la carte du monde ouverte. La collecte de ses pierres spéciales accorde à la fête de nouvelles capacités et ouvre des zones auparavant inaccessibles.

Réinventer le combat au tour par tour: un système réactif

Reactive Turn-Based Combat

Sandfall Interactive a revitalisé le combat de RPG au tour par tour classique. Le PDG et directeur créatif Guillaume Broche met l'accent sur la profondeur et la différenciation des personnages: "Nous voulions que ce soit comme un jeu qui ressemble à un vrai jeu."

Le "système de tour par tour réactif" innovant introduit des éléments en temps réel, permettant aux joueurs de parir et d'esquiver les attaques pour des dégâts ou une défense accrus. La fenêtre de synchronisation est réglable pour différents niveaux de difficulté.

Character Customization

Personnalisation du caractère profond: Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune accumule la «tache» pour alimenter ses capacités. Évolution des "pictos" (modificateurs d'équipement) après quatre batailles déverrouille les luminas - effets passifs permanents qui améliorent encore les constructions de caractères. Cela crée des centaines de possibilités de construction, s'adressant à divers styles de jeu.

  • Clair Obscur: Expedition 33 * promet un mélange captivant de profondeur stratégique et de combat axé sur l'action, offrant une nouvelle expérience dans le genre RPG basé sur le tour par tour.
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