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Code source de jeu publié pour les informations éducatives

Auteur : Nathan Feb 02,2025

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Cellar Door Games, le développeur indépendant derrière le célèbre Roguelike "Rogue Legacy", a généreusement publié le code source du jeu au public. Leur motivation? Pour partager les connaissances et encourager l'apprentissage au sein de la communauté de développement de jeux.

Les jeux de porte de cellar ouvrent le code source de Rogue Legacy

Les actifs de jeu restent propriétaires, mais la collaboration est encouragée

Dans une annonce Twitter (maintenant x), Cellar Door Games a déclaré que le code source est disponible librement en téléchargement. "Plus d'une décennie depuis la version de Rogue Legacy 1, nous publions le code source pour favoriser le partage des connaissances", ont-ils déclaré, dirigeant les utilisateurs vers un référentiel GitHub. Le code est sous licence pour une utilisation non commerciale, permettant une exploration et une modification personnelles.

Le référentiel GitHub est géré par Ethan Lee, un développeur et Linux Porter avec de l'expérience dans l'open-source autre code de jeu indépendant. Cette décision a été accueillie avec des éloges généralisés, offrant des opportunités d'apprentissage inestimables pour les développeurs de jeux en herbe.

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Cet acte de source ouverte garantit également l'accessibilité à long terme du jeu, sauvegarde contre la mise en place potentielle des magasins en ligne et contribuant à la préservation du jeu numérique. L'annonce a même attiré l'attention d'Andrew Borman, directeur de la préservation numérique au Rochester Museum of Play, qui a exprimé son intérêt à s'associer à Cellar Door Games.

Bien que le code source soit disponible gratuitement, les actifs de jeu (art, musique et icônes) restent sous licence propriétaire. Cellule Door Games a clarifié sur GitHub: "Ce référentiel vise à faciliter l'apprentissage, à inspirer de nouveaux projets et à permettre la création d'outils et de modifications. Pour les projets en dehors des termes de licence, ou ceux qui incorporaient des actifs non inclus ici, veuillez nous contacter." <🎜 🎜 >

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