Dans * AVOWED *, l'une des premières décisions significatives auxquelles vous aurez face est de donner à Sargamis l'éclat d'Eothas. Ce choix peut conduire à des résultats très différents, allant de mal en pis, avec une résolution quelque peu positive possible si elle était soigneusement naviguée. Ce guide vous guidera à travers les conséquences de donner ou de retenir l'éclat des eothas des sargamis.
Que se passe-t-il si vous ne donnez pas l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?
Le dialogue avec des sargamis laisse entendre fortement un résultat défavorable si vous choisissez de lui refuser l'éclat, et ses menaces ne sont pas des vantardises oiseuses. Si vous refusez de le remettre, les Sargamis vous engageont au combat, devenant un patron en option avec une barre de santé importante et en présentant l'un des défis les plus difficiles en début de partie.
Pendant la bataille, les Sargamis appellent deux créatures spirituelles pour l'aider, bien que ces esprits concentrent généralement leurs attaques contre Kai plutôt que vous. Il emploie rapidement des attaques qui poussent avec son épée, capable de couvrir rapidement de grandes distances. Cependant, il est susceptible de geler, donc l'utilisation de sorts de glace peut être un avantage stratégique pour le ralentir.
La victoire sur les sargamis vous récompense avec le dernier jour de la journée de la journée, une classe d'armes uniques dotée d'enchantements qui vous guérissent de trois pour cent de votre santé en battant un ennemi et en augmentant vos attaques avec 10% de dégâts de feu supplémentaires.
Que se passe-t-il si vous donnez l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?
Après avoir accepté de donner l'éclat aux sargamis, vous êtes présenté avec d'autres choix. Vous pouvez changer d'avis et déclencher une attaque des sargamis, ou vous pouvez procéder avec deux options principales. La première implique de persuader des sargamis de se placer dans la statue, ce qui entraîne sa mort et vous accorde la dernière lumière de la masse du jour. La deuxième option consiste à vous offrir à la statue, menant à un autre point de décision.
Si vous choisissez de vous tenir dans le cercle comme indiqué par des sargamis et attendez qu'il active la machine, vous mourrez mais gagnerez la réussite de la statue, de l'entrée ". Le rechargement du jeu vous rendra au moment avant de vous tenir dans le cercle. Alternativement, si vous sortez du cercle lorsque les sargamis vous diront de rester immobile, il deviendra enragé et vous attaquera.
Comment terminer Dawntreader sans tuer des sargamis en avoué
L'approche optimale pour résoudre l'éclat du dilemme d'Eothas implique de convaincre les sargamis que son plan est voué à l'échec, nécessitant une statistique intellect d'au moins 4. Pour ceux qui ont besoin d'ajuster leurs statistiques, reportez-vous à notre guide respecté * AVOYED *. Placez l'éclat dans la statue avant d'en discuter avec des sargamis, activez la machine, puis engagez-vous dans une conversation avec lui après l'échec. Le persuader que son plan ne réussira pas et qu'il l'abandonnera.
Pour vous lancer dans cette voie, envisagez de sélectionner le Court Augur ou Arcan Scholar, car ceux-ci peuvent fournir les options de dialogue nécessaires. Guide des sargamis vers la compréhension que les Eothas ne sont plus présents, mais évitez de discuter du transfert d'âme en direct. Après le départ des Sargamis, décidez de permettre à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Ensuite, localisez les sargamis dans ses quartiers pour une dernière conversation. La réalisation de cette partie de la quête de Dawntreader de cette façon accorde plus d'expérience que les alternatives.
Ce guide complet devrait vous aider à naviguer dans la décision de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis dans * AVOYED *. Si vous êtes nouveau dans le jeu, ne manquez pas notre guide débutant * AVOYED * pour les conseils essentiels pour améliorer votre expérience de gameplay.
* AVOWED est désormais disponible sur PC et Xbox. *