Helldivers 2 a connu une résurgence remarquable sur Steam après sa mise à jour substantielle "Escalade of Freedom", ramenant les joueurs aux combats intenses sur Super Earth. Cet article plonge dans l'impact de la mise à jour et la base de joueurs fluctuante du jeu.
Helldivers 2 joueurs Count Savars
L'escalade de la mise à jour de la liberté double les joueurs simultanés
La mise à jour "Escalade of Freedom" a entraîné un doublement spectaculaire du nombre de joueurs simultanés de Helldivers 2 sur la vapeur. Dans les 24 heures suivant la sortie de la mise à jour, le nombre de joueurs de pointe est passé d'une moyenne constante de 30 000 à 62 819 stupéfiants.
Cette résurgence est attribuée à la refonte complète de la mise à jour. De nouveaux ennemis formidables (Impaleur et Rocket Tank), un mode de difficulté Super Helldive brutalement difficile, des avant-postes étendus et plus gratifiants, de nouvelles missions et objectifs, des mesures anti-entretien améliorées et des fonctionnalités de qualité de vie améliorées ont toutes contribué à l'attrait renouvelé du jeu. Le lancement du Warbond Battle Pass le 8 août renforce plus l'engagement des joueurs.
Malgré l'afflux positif des joueurs, la mise à jour a également reçu une vague d'examens de vapeur négatifs. Les joueurs citent des difficultés accrues provenant de nerfs d'armes et de buffs ennemis comme nuisant à la jouissance générale. Des rapports sur les bogues et les accidents révolutionnaires ont également fait surface. Bien que le jeu détient actuellement une note "principalement positive", ce n'est pas la première fois qu'il fait face à des commentaires négatifs des joueurs.
Raisons pour le joueur précédent Dip
Avant la mise à jour, Helldivers 2 a maintenu une communauté de vapeur robuste, avec une moyenne d'environ 30 000 joueurs simultanés quotidiennement (à l'exclusion des joueurs PS5). Il s'agit d'une réalisation significative pour un jeu en direct, mais une baisse considérable par rapport à son pic initial.
Lors de son lancement, Helldivers 2 a atteint un pic de 458 709 joueurs de vapeur simultanés. Cette popularité a subi une forte baisse en mai lorsque Sony a obligé à lier des comptes Steam à PlayStation Network, verrouillant efficacement les joueurs de 177 pays sans accès PSN. Bien que Sony ait renversé cette décision, la question d'accès persiste pour ces régions trois mois plus tard, comme l'a confirmé le PDG de Arrowhead Game Studios, Johan Piléestt, qui travaille à résoudre la situation. De plus amples détails sur les déclarations de Pilatestt et le jeu suivant des joueurs peuvent être trouvés dans un article connexe.