Les autorités japonaises ont procédé à une arrestation historique dans la lutte contre le piratage du jeu vidéo. Pour la première fois, un suspect a été appréhendé pour avoir modifié les consoles Nintendo Switch pour jouer à des jeux piratés.
Selon NTV News, un homme de 58 ans a été arrêté le 15 janvier pour avoir enfreint la loi sur les marques du Japon. L'individu aurait modifié les consoles de commutation utilisées en soudant des composants modifiés sur les cartes de circuits imprimés, permettant l'exécution de logiciels obtenus illégalement. Les autorités affirment avoir préchargé 27 jeux piratés sur chaque console modifiée avant de les vendre pour environ 28 000 ¥ (180 $ USD) chacun. Le suspect aurait avoué les accusations, et des enquêtes sont en cours pour déterminer si de nouvelles poursuites judiciaires sont justifiées.
Cette arrestation met en évidence l'escalade de la bataille entre les éditeurs de jeux et le piratage. Nintendo, une cible fréquente du piratage, a poursuivi activement une action en justice contre divers délinquants. Un exemple notable comprend une demande de retrait 2024 ciblant 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu, après l'arrêt de l'émulateur deux mois auparavant. Le procès initial de Nintendo contre le créateur de l'émulateur, Tropic Haze, a cité la distribution non autorisée de La légende de Zelda: Tears of the Kingdom , affirmant plus d'un million d'exemplaires piratés circulant avant le lancement officiel du jeu.
La lutte juridique contre le piratage s'intensifie. Les succès passés comprennent des dommages substantiels accordés contre le site de partage du jeu ROM Romuniverse, totalisant plus de 14 millions de dollars en colonies. Les actions de Nintendo se sont également étendues à la prévention de la libération du dolphin gamecube et de l'émulateur Wii sur Steam.
Récemment, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie anti-piratage de l'entreprise. Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle, a souligné le statut juridique ambigu des émulateurs eux-mêmes, clarifiant que leur illégalité dépend de leur utilisation prévue. L'utilisation d'émulateurs pour jouer à des jeux piratés, a-t-il expliqué, est sans équivoque.