Un fil de discussion récent sur Reddit a mis en évidence d'importants problèmes de hitbox dans Marvel Rivals. Des vidéos montraient Spider-Man frappant Luna Snow à plusieurs mètres de distance, ainsi que d'autres cas de tirs apparemment manqués enregistrés comme des coups sûrs. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme cause, beaucoup pensent que le problème principal réside dans la mise en œuvre incohérente et inexacte de la hitbox elle-même. Les joueurs professionnels ont même fait preuve d'un parti pris évident, en réussissant systématiquement des coups visant à droite du réticule tout en manquant lorsqu'ils visaient à gauche. Cela indique un problème plus large affectant les hitbox de plusieurs personnages.
Malgré cela, Marvel Rivals, souvent surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés ont été enregistrés dès le premier jour, un nombre comparable à la population de Miami. Même si des problèmes d'optimisation ont été constatés, en particulier pour les utilisateurs de cartes graphiques bas de gamme comme la Nvidia GeForce 3050, de nombreux joueurs trouvent le jeu agréable et intéressant. De plus, le modèle de revenus simple du jeu, notamment les passes de combat qui n'expirent pas, est loué pour avoir supprimé la pression souvent associée à des jeux similaires. Cette fonctionnalité à elle seule pourrait influencer considérablement la perception et la rétention des joueurs.