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Pokémon domine l'industrie du divertissement au Japon !

Auteur : Isaac Jan 27,2025

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Une récente enquête de GEM Partners révèle les plus grandes marques au Japon sur sept plateformes médiatiques. Pokémon a remporté la première place, avec un score de portée remarquable de 65 578 points.

Le « reach score » est une mesure propriétaire calculant le nombre quotidien d'individus interagissant avec le contenu d'une marque (applications, jeux, musique, vidéos, manga). L'enquête, menée mensuellement, a porté sur 100 000 résidents japonais âgés de 15 à 69 ans.

La domination de Pokémon découle en grande partie de sa performance dans la catégorie App Games (50 546 points, 80 % de son score total). La popularité durable de Pokémon GO et le lancement récent du jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket de DeNA ont largement contribué à ce succès. Sa portée a été renforcée par des scores substantiels dans les domaines Home Video (11 619 points) et Video (2 728 points), alimentés par des collaborations telles que le partenariat Mister Donut et la popularité croissante des jeux de cartes à collectionner.

Les états financiers 2024 de The Pokémon Company soulignent ce succès, avec un chiffre d'affaires de 297,58 milliards de yens et un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres consolident la position de Pokémon en tant que marque leader et en pleine expansion au Japon.

La franchise Pokémon englobe un large éventail de médias, notamment des jeux vidéo, des émissions et des films d'animation, des cartes à collectionner et d'autres produits dérivés. Gérée en collaboration par Nintendo, Game Freak et Creatures (sous la direction de The Pokémon Company, créée en 1998), le succès de la franchise reflète les efforts coordonnés de ses principaux partenaires.

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