Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creates Inc. travaille activement pour améliorer la fonctionnalité de trading qui a été introduite la semaine dernière, à la suite d'un contrecoup significatif de la communauté des joueurs.
Dans un communiqué partagé sur X / Twitter, Creatures Inc. a exprimé sa gratitude pour les commentaires des joueurs et a reconnu que la fonctionnalité de trading, conçue pour prévenir les abus, avait un plaisir occasionnel par inadvertance. "Les exigences et les restrictions de l'article mises en œuvre pour la fonction de trading ont été conçues pour empêcher les abus des robots et d'autres actions interdites en utilisant plusieurs comptes", a déclaré la société. "Notre objectif était d'équilibrer le jeu tout en conservant un environnement équitable pour tous les joueurs et en préservant le plaisir de collecter des cartes qui sont au cœur de l'expérience Pokémon TCG."
Cependant, la déclaration a également admis que "certaines des restrictions imposées empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture de la fonctionnalité comme prévu". Creatures Inc. étudie actuellement des moyens d'améliorer la fonctionnalité pour répondre à ces préoccupations et prévoit d'offrir plusieurs façons d'obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements.
Malgré ces promesses, l'événement récemment lancé de Cresselia Ex Drop le 3 février n'a inclus aucun jet de commerce comme récompense, contrairement à ce qui a été suggéré dans le communiqué. Cet événement a offert d'autres récompenses comme des cartes promotionnelles, des sablassmes de pack, du shinest, des billets d'atelier et de l'expérience, mais pas de jetons commerciaux.
Le système commercial a été critiqué pour sa nature restrictive, en particulier le coût élevé des jetons commerciaux, qui oblige les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté. De plus, la disponibilité des jetons commerciaux a été limitée, avec seulement 200 offerts en tant que récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass au coût de 9,99 $ par mois.
Les joueurs ont exprimé leur frustration, considérant le système de trading comme un moyen de stimuler les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 étoiles ou plus alimentait encore ce sentiment, car il encourage les dépenses en packs de cartes aléatoires pour remplir les collections. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence le fardeau financier potentiel pour les joueurs.
Les commentaires de la communauté ont qualifié le mécanicien commercial de «prédateur et carrément gourmand», «hilarant» et une «défaillance monumentale». La déclaration de Creatures Inc., tout en reconnaissant les problèmes, reste vague sur des changements et des délais spécifiques, laissant les joueurs incertains des ajustements futurs et de la rémunération potentielle des premiers métiers réalisés dans le système actuel.
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