Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans les manigances de Jujutsu , chaque personnage possède des capacités uniques, puissantes et polyvalentes. Que vous aspirez à être le sorcier le plus fort d'aujourd'hui ou le plus légendaire de l'histoire, notre liste et le guide de niveau de personnage des manigances Jujutsu Shenanigans vous aideront à y arriver.
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Table des matières
- Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
- Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
- Honoré
- Navire
- Joueur agité
- Perfection
- Dix ombres
- Commutateur
- Manipulateur de sang
- Mec des sauterelles
Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
Image de Tiermaker
Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent comme de haut niveau, offrant des avantages supérieurs sur le champ de bataille. La priorité à ces personnages est la clé si votre objectif est de dominer.
Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
Ici, nous nous plongeons sur les capacités individuelles de chaque personnage , y compris leurs capacités éveillées :
Honoré
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis bleu ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** Inversion rouge ** • Rencontre • Dommages: 12.5 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Tentu de recharge: 20 sec. | **Illimité** • Téléporter • Dommages: 5 • Tentu de recharge: 15 sec. |
** lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Tentu de recharge: 40 sec. | ** Vide illimité ** • long étourdissement • Impéreté | **Illimité** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie |
L' honoré (100 ch) est conçu pour garder les adversaires à la terre tout en se téléportant, ce qui les rend pratiquement intouchables. Avec des dégâts incroyables et un ensemble de mouvements polyvalents, ce personnage est sans aucun doute le meilleur du jeu.
Navire
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** poing divergent ** • Dommages: 10 • Tentu de recharge: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Dommages: 8.5 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Tentu de recharge: 2 sec. |
**Démanteler** • Dommages: 17.5-20 • Tentu de recharge: 10 sec. | **Ouvrir** • Dommages: 30 • Tentu de recharge: 40 sec. | **Se précipiter** • Dommages: 20 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Tentu de recharge: 2 min. | **Fendre** • Dommages: 40% de santé • Tenue de recharge: 12 sec. |
Le navire (80 HP) est une centrale électrique, infligeant des dégâts élevés avec de faibles recharges et la possibilité d'étourdir et de verrouiller les adversaires pour des éliminations faciles. Cela en fait l'un des personnages les plus puissants des manigances de Jujutsu .
Joueur agité
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12.5 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Tenue de recharge: 12 sec. |
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Tenue de recharge: 25 sec. | **Rythme** • Boost des dégâts • CHEAUDONNER: 8 sec. |
Restless Gambler (100 ch) convertit la bonne chance en une sortie de dégâts élevés. Ce personnage est une machine qui prospère sur le hasard, ce qui en fait un formidable adversaire.
Perfection
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
**Stocker** • Dommages: 10 • Tenue de recharge: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Tenue de recharge: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Corps repousser ** • Dommages: 10 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** auto-transfiguration ** • Type de dégâts d'échange • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. |
** TRANSFIGRATION INDIEUX ** • Dommages: 15 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** défiguration du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Spike Wrath ** • Dommages: 25 • Tenue de recharge: 25 sec. | ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill s'il est suffisamment proche • Tentu de recharge: 2 min. | ** auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. |
La perfection (100 ch) se concentre sur la fourniture de dommages directs et inodagables. Bien que ce ne soit pas le plus élevé de dégâts, leur persistance et leur potentiel pour un Instakill en font un adversaire difficile.
Dix ombres
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Tentu de recharge: 18 sec. | ** nue ** • Dommages: 16 • Tentu de recharge: 20 sec. | **Crapaud** • Dommages: 8 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Shadow ombragée ** • Mobilité non ciblée • Tentu de recharge: 10 sec. |
** Max Elephant ** • Dommages: 35 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Tenue de recharge: 25 sec. | ** essaim d'ombre ** • Dommages: 18 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Invoquez l'OPP stoppa • Tentu de recharge: 2 min. | ** Shadow ombragée ** • Identique à la base • Tentu de recharge: 10 sec. |
Dix ombres (85 ch) utilisent la convocation pour contrôler et surpasser les adversaires mécaniquement. Avec des capacités de mobilité, de dégâts et de stupéfiants, ce personnage est délicat mais gratifiant une fois maîtrisé.
Commutateur
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** coup de pied rapide ** • Dommages: 17 • Tentu de recharge: 17 sec. | ** Force brute ** • Dommages: 17.5 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Jet de galets ** • Dommages: 4 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** Drop coude ** • Dommages: 10 • Tentu de recharge: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Téléporter • Tentu de recharge: 2, 5 ou 10 secondes |
** les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Tentu de recharge: 17 sec. | ** Climax Saut ** • Dommages: 43-45 • Tentu de recharge: 22 sec. | ** rêves ** • Dommages: 21 • Tentu de recharge: 10 sec. | ** frères ** • Dommages: 70-80 • Tentu de recharge: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Identique à la base • Aucune énergie utilisée |
Switcher (100 ch) offre des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement incroyables, en se concentrant sur le calendrier et la téléportation. Maîtriser le timing et vous serez imparable.
Manipulateur de sang
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** sang perçant ** • Rencontre • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Tenue de recharge: 12 sec. | ** sang durci ** • Bloc • Tentu de recharge: 0-15 sec. | ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Tentu de recharge: 13 sec. | **Convergence** • Changement de formulaire • Tentu de recharge: 20 sec. |
** tranchant l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Tentu de recharge: 13 sec. | ** King Wing ** • Dommages: 30 • Tentu de recharge: 16 sec. | ** Pluie de sang ** • Dommages: 10-40 • Tentu de recharge: 35 sec. | ** vague de plasma ** • Dommages: 60 • Tentu de recharge: 45 sec. | **Convergence** • utilise HP • Tentu de recharge: 20 sec. |
Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et enchaînant différents étourdissements pour un contrôle prolongé. Utilisez la sorcellerie sanguine pour garder les ennemis à terre et assurer la victoire.
Mec des sauterelles
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
**Intelligent** • Dommages: 14 • Tentu de recharge: 20 sec. | ** mucus noir ** • Dommages: 8 • Tenue de recharge: 30 sec. | ** Croisant les mâchoires ** • Dommages: 20 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Tentu de recharge: 15 sec. | ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air • Tentu de recharge: 10 sec. |
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tentu de recharge: 20 sec. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. |
Locust Guy (85 ch) est un personnage plus simple et actuellement le plus faible des manigances de Jujutsu . Avec un seul mouvement d'éveil qui est à bout portant, ils ont du mal à rivaliser avec les autres.
Et c'est notre liste et notre guide et guide de niveau de personnages de manigances Jujutsu Shenanigans . Pour des ressources supplémentaires, n'oubliez pas de consulter notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies qui peuvent vous aider à mettre à niveau votre personnage .