Electronic Arts (EA) ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro l'iconica età del drago e franchising di massa. L'attenzione si sta ora spostando interamente al prossimo gioco di Mass Effect, con una serie di sviluppatori riassegnati ad altri progetti all'interno di EA. Questo perno strategico arriva mentre BioWare mira a "reimmaginare" il suo approccio operativo tra i principali cicli di sviluppo, secondo un post sul blog del direttore generale di BioWare, Gary McKay.
McKay ha sottolineato che, data l'attuale fase di sviluppo del nuovo gioco di Mass Effect, il supporto completo dello studio non è richiesto. Ha dichiarato che lo studio ha lavorato negli ultimi mesi per collocare molti dei suoi talentuosi colleghi in ruoli equivalenti in EA, dove le loro abilità sarebbero state perfette. IGN ha appreso che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già stato trasferito in nuovi ruoli all'interno dell'azienda. Tuttavia, un gruppo più piccolo di sviluppatori del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
Bioware ha sperimentato diversi cambiamenti nella sua struttura negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e numerose partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza dallo studio proprio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti presso BioWare rimane poco chiaro. Quando è stato chiesto dettagli sull'impatto sulla forza lavoro di BioWare, EA non ha fornito numeri dettagliati, ma ha dichiarato attraverso un portavoce che lo studio ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per concentrarsi su Mass Effect.
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. La strategia di BioWare si è spostata per dare la priorità a un gioco alla volta, con alcuni sviluppatori che stavano lavorando a Mass Effect che sono stati spostati a Dragon Age per garantire il suo completamento prima di tornare al loro progetto originale. Lo sviluppo del nuovo effetto di massa è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa notizia di ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, che, insieme a risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25, ha spinto la società a regolare le sue linee guida per l'anno fiscale. EA è programmato per discutere ulteriormente questi sviluppi durante la conferenza sugli utili del terzo trimestre del 4 febbraio.