Electronic Arts (EA) heeft een belangrijke herstructurering aangekondigd bij Bioware, de studio achter de iconische Dragon Age en Mass Effect -franchises. De focus verlegt nu volledig naar het komende Mass Effect -spel, waarbij een aantal ontwikkelaars opnieuw worden toegewezen aan andere projecten binnen EA. Deze strategische pivot komt wanneer BioWare de operationele benadering tussen grote ontwikkelingscycli ervan "opnieuw heeft ingezameld", volgens een blogpost van de algemeen directeur van Bioware, Gary McKay.
McKay benadrukte dat, gezien de huidige ontwikkelingsfase van het nieuwe Mass Effect -spel, de ondersteuning van de volledige studio niet vereist is. Hij verklaarde dat de studio de afgelopen maanden heeft gewerkt om veel van haar getalenteerde collega's in gelijkwaardige rollen in EA te plaatsen waar hun vaardigheden sterk zouden passen. IGN heeft geleerd dat een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al is overgezet in nieuwe rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep ontwikkelaars van het Dragon Age -team wordt echter geconfronteerd met beëindiging, met de optie om andere posities binnen EA aan te vragen.
BioWare heeft de afgelopen jaren verschillende verschuivingen in zijn structuur ervaren, waaronder ontslagen in 2023 en talloze spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Met name heeft regisseur Corinne Busche vorige week haar vertrek uit de studio aangekondigd. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft onduidelijk. Op de vraag om details over de impact op het personeelsbestand van Bioware, gaf EA geen gedetailleerde cijfers, maar verklaarde via een woordvoerder dat de studio nu "het juiste aantal mensen in de juiste rollen heeft" om zich te concentreren op massa -effect.
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De strategie van BioWare is verschoven naar het prioriteren van één spel tegelijk, waarbij sommige ontwikkelaars die aan Mass Effect werkten, naar Dragon Age zijn verplaatst om de voltooiing ervan te garanderen voordat ze terugkeren naar hun oorspronkelijke project. De ontwikkeling van het nieuwe massa -effect wordt geleid door serie -veteranen, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Dit herstructureringsnieuws volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard niet voldoet aan de doelstellingen van de speler met bijna 50%, wat, samen met zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25, het bedrijf ertoe aanzet om zijn begeleiding van het fiscale jaar aan te passen. EA is gepland om deze ontwikkelingen verder te bespreken tijdens de Q3 Winst Conference Call op 4 februari.