Casa Notizia Aggiornamento di Halo Infinite aumenta Xbox FPS: campagna di rilancio sollecitata

Aggiornamento di Halo Infinite aumenta Xbox FPS: campagna di rilancio sollecitata

Autore : Aurora May 27,2025

"Summer 2025 Update" di Halo Infinite, disponibile fino al 10 giugno, è ora in diretta. Questo aggiornamento introduce nuove playlist, le innovative armi di potenza mutilator, miglioramenti di sandbox, strumenti di forgia aggiuntivi e una selezione di panchine di armi ampliata. I giocatori possono anche godere di 50 nuovi livelli, quattro set di armature, bonus XP e un ulteriore slot di sfida aggiornandosi al passaggio di funzionamento premium.

Mentre alcuni potrebbero sostenere che questi aggiornamenti arrivano troppo tardi, Halo Infinite ha visto trasformazioni sostanziali negli ultimi anni, tra cui il rebranding del suo sviluppatore, 343 Industries, a Halo Studios. Questo spostamento ha seguito un calo significativo dei numeri dei giocatori dopo il lancio, attribuito al malcontento su contenuti insufficienti, sistemi di progressione imperfetta, problemi di monetizzazione e cancellazione di una modalità Battle Royale tanto attesa.

Tuttavia, molti fan credono che Halo Infinite non sia mai stato migliore. In un thread di Reddit intitolato " Halo Infinite dovrebbe davvero fare una campagna pubblicitaria" rilancio ". Non è lo stesso gioco del lancio. Neanche vicino ", un appassionato ha espresso: "Non riesco a immaginare nessuno a cui piace Halo ma non è stato dato una possibilità a questo gioco, o non è stato giocato da un lancio, o non mi sia giocato dal lancio, non mi è stato giocato dal lancio.

"Non ho giocato per mesi. Sono tornato a tre nuove pistole, una nuova maps da bazillion, più nuove modalità a fuoco, montagne e montagne di cose da macinare e sbloccare. E questo è solo dalla mia pausa di pochi mesi. Penso davvero che questo gioco avrebbe ottenuto un enorme impulso da un buon rimorchio che mostra tutte le modifiche che mostrano tutte le modifiche che mostrano il trailer che mostrano anche il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra anche il trailer che mostra la loro rafforzamento.

"Vedo così tante persone che attaccano questo gioco, dicendo cose che non sono state vere da anni", hanno continuato. "Tre nuove attrezzature, cinque nuove pistole, come cento nuove mappe o più, come 10 nuove modalità di gioco, centinaia di nuovi pezzi di armatura, un negozio di credito gratuito molto migliore, quadrupla la playlist classificata per macinare (finalmente, questo è ciò che ho desiderato), la carriera da macinare per. Browser di giochi personalizzati che solo Halo 5 aveva prima, lo scontro a fuoco, il nemico e l'IA amichevole in Forge. "

"Sono d'accordo con tutto il cuore, il gioco è facilmente il miglior gioco da quando [Halo 3] e il miglior 343 ha prodotto. Ci sono voluti un po 'di tempo per arrivare qui, ma non me ne sono mai andato, quindi è stato divertente guardare a giocare", ho concordato un fan, e non ho risposto, ma non ho più senso.

"Per quanto riguarda il multiplayer, è il miglior alone mai realizzato", ha aggiunto un altro fan.

Giochi di alone in ordine cronologico

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In un thread diverso, in cui l'OP ha condiviso l'immagine iconica del marketing di Halo Infinite di Master Chief che tiene il suo casco contro la sua gamba, qualcuno ha chiesto: "Come si sentono tutti per questa immagine da quando abbiamo visto cosa era diventato Halo Infinite?"

"Adoro davvero Infinite. Giochi da circa a metà della prima stagione. Rivitalizzato il mio amore per una serie che ho smesso di giocare durante la durata della vita di Halo 4. Ha la migliore personalizzazione spartana e mi piace anche che le diverse modalità siano costantemente in rotazione, i giochi personalizzati sono divertenti, la campagna è divertente; unica ma divertente; la musica è un banger", ha risposto un altro.

"Avvicinarsi al mio primo rango di onyx e sono sulla buona strada per essere il primo gioco di alone che ho raggiunto il rango di carriera massimo. Il gameplay è molto fluido e si sente super organico che fonde la sensazione dei giochi classici con alcuni aggiornamenti moderni (e Sprint mi sente così bene in questo gioco). Per quanto mi piace i giochi classici e mi piace il suo ottimista. A proposito di ciò che sta arrivando e penso davvero che Infinite sia uno dei miei preferiti della serie! "

"È il miglior tiratore dell'arena su Xbox in questo momento", ha risposto un altro. "Halo Infinite graffi quel prurito che vorrei che il merluzzo facesse."

Un fan meno entusiasta ha detto: "Questa immagine rappresenta l'ultima piccola speranza che ho avuto. Penso davvero che il tempo di Halo sia finito, le persone che hanno capito come far accadere la magia sono tutte sparse e sparite".

Elenco di livello Serie di giochi Xbox

Elenco di livello Serie di giochi Xbox

Ci siamo trovati benissimo con la campagna per giocatore singolo di Halo Infinite nel 2021, assegnandolo 9/10 nella recensione IGN HALO Infinite, scrivendo: "La campagna per giocatore singolo di Halo Infinite è esattamente ciò che questa serie ha bisogno. Ma è stato il meglio in Actiories, ma è stata la necessità di fare la necessità di essere di commessa di commessa del Master e soddisfare i seimila di combattimento, ma è la pena di fare una pausa per la storia di una storia, ma è stata la necessità di essere un fuoristrada di una storia da anni.

Con la strategia di rilascio di videogiochi multipiattaforma di Microsoft in pieno svolgimento, alcuni fan di Xbox si chiedono se Halo farà presto il salto su PlayStation, seguendo le orme di artisti del calibro di Forza Horizon 5 e Gears of War. A novembre, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha affermato che non ci sono "linee rosse" nella sua formazione di prima parte.

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