ニュース モンスターハンターのワイルドで捕らえられたモンスターは時間の経過とともに逃げます

モンスターハンターのワイルドで捕らえられたモンスターは時間の経過とともに逃げます

著者 : Dylan Mar 28,2025

ほとんどの人は、モンスターハンターをモンスターを狩ることだけに焦点を当てたゲームだと考えていますが、それらをキャプチャすることも重要な側面です。 Monster Hunter Wildsのプレイヤーは、モンスターをキャプチャして少し貼り付けたときに発生する楽しい相互作用につまずきました。

R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが実証したように、キャプチャされたモンスターの近くに残ると、少し舞台裏の魔法を目撃します。モンスターは、この場合、Nu Udraであるが、短い昼寝の後に立ち上がって立ち去るだけです。この面白いシーンは、遊び心のあるコメントを映画撮影の終わりまで例え、ゲームに軽快なタッチを加えました。

この現象の背後にあるゲーム内の伝承に興味がある人のために、研究チームが巨大なケージを使用していないことは明らかです。代わりに、Monster Hunter Wildsはキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。これは、ストーリー全体でアルマとチームの精神とよく一致しています。

この風変わりな瞬間は、Capcomの開発者による思慮深いデザインを紹介します。Capcomの開発者は、シンプルなフェードアウトの代わりに楽しいアニメーションを選択しました。部分的にバラバラになったNu Udra Scuttleを遠くまで見ているのを見ると、少しコミカルに見えるかもしれませんが、アルマと彼女の乗組員の研究方法を垣間見る魅力的なディテールです。

パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの改善はまだ進行中ですが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。

Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、ゲームが明示的に伝えていないこと、14の武器タイプすべて、進行中のウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイドのガイドをチェックしてください。 Open Betasに参加した場合は、Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。

IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズの粗いエッジを改良し、楽しい戦闘を提供したことでゲームを称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。

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