Firaxisのファンは、Sid Meierの文明VIIのリリースに続いて、別の傑作を熱心に待っていました。ただし、Steam Paintの最初のレビューでは、まったく異なる絵が描かれています。プレイヤーは、ゲームのインターフェース、時代遅れのグラフィックス、および不完全さの一般的な感覚に対する大きな不満を表明しています。
この投稿の時点で、ゲームは1,000を超えるレビューを蓄積しており、わずか37%の残念なスコアを達成しています。ゲームをプレイする約1.5時間を費やしたユーザークールなCGI Dogは、フラストレーションを共有しました。
ゲームは感じています...特にCIV標準では、数分後に非常に露骨に不完全です。リソースアイコンは1998年のように見え、インターフェイスはひどいもので、すべてが非常にずさんです。
識別可能なケアはありません。これは私がFiraxisから予想していなかったものです。 Civ VIのリリースは、この不完全な混乱とはかけ離れています。少なくとも、Civ VIIのインターフェイスには、少なくとも部分的にそのとんでもない70ドルの値札を正当化するために、完全な視覚変身が必要です。このゲームで、シド・マイヤー自身が私を平手打ちし、口に吐き出しました。私もそれに同意しませんでした。
別のユーザーは、ゲームに約2.5時間を費やした後、これらの感情を繰り返しました。
インターフェイスは、開発のアルファフェーズ中に設計されたように表示され、感じられ、それ以来変更または強化されていません。新しいメカニズムは興味深いものですが、このひどいインターフェイスをナビゲートする努力の価値はありません。ゲームを楽しくするには、数ヶ月の調整が必要です。
レビュアー間の一般的なスレッドは、ゲームが時期尚早にリリースされ、実質的な改善が非常に必要であるという信念です。 70ドルの値札は特に精査されており、多くのプレイヤーはゲームの現在の品質を反映していないと感じています。
シリーズのファンは、Firaxisがこのフィードバックに耳を傾け、問題に対処するための更新をリリースし、文明VIIをフランチャイズに期待される高い基準に戻すことを期待しています。文明シリーズは、細部と品質への細心の注意で長い間祝われてきました。文明VIIの現在の状態は不足していますが、ファンは将来の改善の可能性について楽観的です。