ニュース DOOM、Iron Lung ヘッドライン、ハルスフルト 2024 年インタビュー

DOOM、Iron Lung ヘッドライン、ハルスフルト 2024 年インタビュー

著者 : Jack Jan 18,2025

著名なビデオゲーム作曲家であるアンドリュー・ハルシュルトへのこの広範なインタビューでは、彼のキャリア、創作プロセス、個人的な経験を深く掘り下げています。 Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded などの初期のプロジェクトから、DOOM EternalAmid Evil などの主要タイトルへの貢献まで、ハルスフルトは自身の音楽の進化と、さまざまな曲を作曲する際の課題についての洞察を共有します。ゲーム。

会話では幅広いトピックが取り上げられます:

  • 初期のキャリア: ハルスフルトは、当初は自分の市場価値に自信がなかったものの、思いがけず業界に参入したことと、Duke Nukem 3D Reloaded での取り組みがどのようにして Apogee と での機会につながったかについて語ります。 🎜>トライアドの台頭 2013。 彼は、独自のスタイルを維持しながらクラシックなサウンドトラックを再解釈するプレッシャーについて語ります。
  • 音楽の進化: フルスフルトは音楽家およびプロフェッショナルとしての自身の成長を振り返り、業界の契約を乗り越える上での学習曲線と、芸術的ビジョンと経済的安定のバランスをとることの重要性を強調しています。 彼は、ビデオ ゲーム音楽が簡単であるという誤解に対処し、ゲーム デザインの哲学を理解し、それを効果的に音楽に変換することの複雑さを強調しています。
  • ゲーム固有のサウンドトラック: インタビューでは、Rise of the Triad 2013Bombshel​​lNightmare Reaper<🎜 など、特定のゲームのサウンドトラックについて詳しく掘り下げています。 >、およびプロデウス。 フルスフルトはそれぞれの創作プロセスについて語り、ソース素材を尊重することと彼自身の文体の影響を取り入れることのバランスをどのように取っているかを説明します。彼は、Rise of the Triad のウィスキーとコーヒーを燃料とした深夜のセッションや、家族の緊急事態中に Amid Evil's DLC を作曲するというユニークな挑戦など、興味深い逸話を明かします。
  • DOOM Eternal DLC: Hulshult が、DOOM Eternal DLC に取り組んだ経験、「Blood Swamps」の予想外の人気、そして補完しつつも補完しない音楽を作成する際の課題について語ります。ミック・ゴードンの確立された作品に影を落とすことはありません。彼は、id Software との協力プロセスと、IDKFA リリース用の DOOM II サウンドトラックを新鮮で現代的に作成する決定について説明しています。

  • 機材とプロセス: Hulshult は現在のギター セットアップ、ペダル、アンプ、レコーディング プロセスを詳しく説明し、機材の選択とそれらが彼のサウンドにどのように影響するかについての洞察を提供します。彼はまた、集中力と生産性を維持するために睡眠、計画を立て、定期的な運動を取り入れることの重要性を強調し、自分の日常生活についても語ります。

  • Iron Lung サウンドトラック: 彼は、Markiplier の映画 Iron Lung のサウンドトラックの仕事について簡単に触れ、映画とゲームの作曲の違いを強調し、Markiplier の共同アプローチを賞賛しました。 .

  • 将来のプロジェクトと影響: インタビューは、ハルスルトのお気に入りのバンド (ゴジラ、メタリカ)、音楽的影響、および の架空のサウンドトラックを含む将来のプロジェクトへの願望についての考えで終わります。 Duke Nukem を再起動するか、 Minecraft.

このインタビューでは、ビデオ ゲーム音楽作曲の世界を包括的かつ魅力的に考察し、高度なスキルを持ち尊敬されるアーティストからの貴重な洞察を提供します。

最新記事 もっと
  • ヘルダイバーズ2 レビュー爆撃で炎上 スーパーアース戦争激化中

    スーパーアース防衛戦が続く『Helldivers 2』で、プレイヤー達は侵略するイルミネート軍の撃退に苦戦しています。最近の「民主主義の心臓」アップデートでは、ターミニド殲滅作戦中に発生した謎のメリディアン特異点(ブラックホール)がイルミネート侵攻艦隊のポータルとなり、数ヶ月に渡るストーリーがクライマックスを迎えました。絶望的な最終防衛戦プレイヤーたちは現実世界の大都市(ニューヨーク=ヨーク・シュプリーム/ブエノスアイレス=リメンブランス)を模したスーパーアースのメガシティ防衛を続けてきました。

    Sep 18,2025
  • プリンス・オブ・ペルシャ:ロストクラウン - ゲーム攻略のコツ

    伝説の『Prince of Persia』シリーズがモバイル版『Lost Crown』で登場。独特のプラットフォーミングと時間操作ゲームプレイを刷新しました。不死身の戦士サルゴンとして神秘的なカフ山を探索し、誘拐された王子を救う使命に挑みましょう。新人にも親しみやすい一方、洗練された表面の下に驚くほどの深みが潜んでいます。この冒険をマスターするための必須テクニックをご紹介します。ヒント1. メモリートークン - 探索の命綱 メモリートークンはこのメトロイドヴァニアスタイルの冒険で探索を革新

    Sep 18,2025
  • モンスターハンターNow、海のモンスター夏イベントを公開

    Nianticは、Summer Hunt 2025の一環として開催される「Monster Hunter Now」の「Sea of Monsters」イベントに関する興奮を誘う詳細を公開しました。モバイルゲーム初登場となる強力な古龍「ネロミェール」が待ち構えています。 ネロミェール:唯一無二の水生脅威 この壮麗な生物は水を纏いながら電気を操り、準備不足のハンターを圧倒する爆発的な攻撃を繰り出します。特殊な発電器官を持つネロミェールは、火・毒・爆破属性への弱点知識が必須の強敵です。 特別イベ

    Sep 15,2025
  • アサシンクリード シャドウズで効率的にXPを稼ぐ方法

    アサシン クリード シャドウズでは、プレイヤーが解放・習得可能な多彩なスキルが用意されています。サムライとシノビを効率的にレベルアップさせるには、XP(経験値)の獲得に重点を置きましょう。XPを最大限に稼ぐ方法を解説します。目次『アサシン クリード シャドウズ』でXPをブーストする方法とは? 『アサシン クリード シャドウズ』で城から素早くXPを稼ぐコツ 『アサシン クリード シャドウズ』で高XP報酬が得られる暗殺ミッション 『アサシン クリード シャドウズ』でXPをブーストする方法とは?『ア

    Sep 15,2025
  • バイオハザード レクイエム、2026年2月公開決定

    カプコンが『バイオハザード9』を正式発表!この興奮のニュースの詳細をチェックしよう。『バイオハザード レクイエム』2026年2月27日発売決定カプコンは2025年サマーゲームフェストのメインショーケースにて、『バイオハザード レクイエム』のタイトルで『バイオハザード9』を正式発表し、2026年2月27日の発売を予定している。新情報が入り次第、さらにアップデートをお伝えする予定!

    Sep 15,2025
  • GTA 6トレーラー2が記録的な視聴回数達成、Rockstar発表

    GTA6トレーラー第2弾、史上最大の動画公開記録を更新 ロックスターゲームズは正式に、『GTA6』トレーラー第2弾が史上最も視聴された動画公開となったことを発表した。『ハリウッド・リポーター』誌によると、このトレーラーは公開24時間以内に全プラットフォームで4億7500万回という驚異的な再生数を記録し、『デッドプール&ウルヴァリン』(3億6500万回)や『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』(2億回)を含む全ての主要映画トレーラーを凌駕した。DCとワーナーブラザーズが記録した『ス

    Sep 15,2025