Дом Новости DOOM, Iron Lung Headline Интервью Hulshult 2024

DOOM, Iron Lung Headline Интервью Hulshult 2024

Автор : Jack Jan 18,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и личном опыте. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его вклада в такие крупные игры, как DOOM Eternal и Amid Evil , Хулсхульт делится своими мыслями о своей музыкальной эволюции и проблемах сочинения музыки для разных игры.

Разговор охватывает широкий спектр тем:

  • Ранняя карьера: Халсхульт рассказывает о своем неожиданном приходе в индустрию, изначально неуверенном в своей рыночной стоимости, и о том, как его работа над Duke Nukem 3D Reloaded привела к возможностям с Apogee и Восстание Триады 2013. Он обсуждает трудности, связанные с переосмыслением классических саундтреков при сохранении своего уникального стиля.
  • Музыкальная эволюция: Хулсхульт размышляет о своем росте как музыканта и профессионала, подчеркивая необходимость обучения работе с отраслевыми контрактами и важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью. Он опровергает ошибочное представление о том, что музыка для видеоигр — это просто, подчеркивая сложность понимания философии игрового дизайна и эффективного перевода ее в музыку.
  • Саундтреки, специфичные для игры: В интервью рассматриваются саундтреки конкретных игр, включая Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper и Продеус. Хулсхульт обсуждает свой творческий процесс для каждого из них, объясняя, как он сочетает уважение к исходному материалу и использование собственных стилистических влияний. Он рассказывает интересные анекдоты, такие как ночные сеансы с виски и кофе для Rise of the Triad и уникальные задачи по написанию DLC для Amid Evil во время семейного кризиса.
  • DOOM Eternal DLC: Халшульт рассказывает об опыте работы над DOOM Eternal DLC, неожиданной популярности «Blood Swamps» и проблемах создания музыки, которая дополняет, но не Не затмеваю авторитетную работу Мика Гордона. Он рассказывает о процессе сотрудничества с id Software и о решении создать свежий, современный взгляд на саундтрек к DOOM II для релиза IDKFA.

  • Оборудование и процесс: Халсхульт подробно описывает свою текущую настройку гитары, педали, усилители и процесс записи, предлагая понимание выбора оборудования и того, как оно влияет на его звук. Он также рассказывает о своем распорядке дня, подчеркивая важность сна, планирования и регулярных физических упражнений для поддержания концентрации и продуктивности.

  • Саундтрек «Железные легкие»: Он кратко рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму Маркиплайера Железные легкие, подчеркивая различия между сочинением музыки для фильма и игр и хваля совместный подход Маркиплайера. .

  • Будущие проекты и влияния: Интервью завершается мыслями Хулшульта о его любимых группах (Gojira, Metallica), его музыкальных влияниях и стремлениях к будущим проектам, включая гипотетический саундтрек к Duke Nukem перезагрузка или Minecraft.

Это интервью представляет собой всесторонний и увлекательный взгляд на мир создания музыки для видеоигр и предлагает ценную информацию от высококвалифицированного и уважаемого исполнителя.

Последние статьи Более
  • Helldivers 2 обстреливают негативными отзывами на фоне войны за Super Earth

    Битва за Супер-Землю продолжается в Helldivers 2: игроки отчаянно пытаются отразить вторжение сил Иллюминатов. Последнее обновление «Сердце демократии» завершило месяцы нарративного развития — загадочная Меридианская Сингулярность (черная дыра, обр

    Sep 18,2025
  • Prince of Persia: Lost Crown – Ключевые советы по геймплею

    Легендарная франшиза Prince of Persia дебютирует на мобильных устройствах с игрой Lost Crown, переосмысливая свою классическую платформенную механику и управление временем. Отправляйтесь в мистическую гору Каф в роли Саргона — умелого воина Бессмертн

    Sep 18,2025
  • Monster Hunter Now представляет летнее событие «Море монстров»

    Niantic раскрыла захватывающие подробности о предстоящем событии "Море чудовищ" в Monster Hunter Now, которое станет частью "Летней охоты 2025". Игроки столкнутся с могущественным Древним Драконом Намиэлле, дебютирующим в мобильной версии игры.Намиэл

    Sep 15,2025
  • Эффективные стратегии для быстрого набора XP в Assassin's Creed Shadows

    Assassin’s Creed Shadows предлагает целый набор навыков, которые игроки могут разблокировать и освоить. Чтобы быстро прокачать своего самурая или синоби, сосредоточьтесь на эффективном получении опыта (XP). Вот как максимизировать свои XP-достижения.

    Sep 15,2025
  • Resident Evil Requiem выйдет в феврале 2026 года

    Capcom представила Resident Evil 9! Погрузись в детали этого захватывающего анонса. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 годаCapcom официально представила Resident Evil 9 под названием Resident Evil Requiem в рамках главной презентации Summe

    Sep 15,2025
  • GTA 6: Второй трейлер побил рекорд по просмотрам, заявили в Rockstar

    Трейлер GTA 6 вторым за всю историю становится самым масштабным запуском видеоRockstar Games официально объявила, что второй трейлер GTA 6 стал самым просматриваемым видео за всю историю. По данным The Hollywood Reporter, за первые 24 часа трейлер со

    Sep 15,2025