Дом Новости DOOM, Iron Lung Headline Интервью Hulshult 2024

DOOM, Iron Lung Headline Интервью Hulshult 2024

Автор : Jack Jan 18,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и личном опыте. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его вклада в такие крупные игры, как DOOM Eternal и Amid Evil , Хулсхульт делится своими мыслями о своей музыкальной эволюции и проблемах сочинения музыки для разных игры.

Разговор охватывает широкий спектр тем:

  • Ранняя карьера: Халсхульт рассказывает о своем неожиданном приходе в индустрию, изначально неуверенном в своей рыночной стоимости, и о том, как его работа над Duke Nukem 3D Reloaded привела к возможностям с Apogee и Восстание Триады 2013. Он обсуждает трудности, связанные с переосмыслением классических саундтреков при сохранении своего уникального стиля.
  • Музыкальная эволюция: Хулсхульт размышляет о своем росте как музыканта и профессионала, подчеркивая необходимость обучения работе с отраслевыми контрактами и важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью. Он опровергает ошибочное представление о том, что музыка для видеоигр — это просто, подчеркивая сложность понимания философии игрового дизайна и эффективного перевода ее в музыку.
  • Саундтреки, специфичные для игры: В интервью рассматриваются саундтреки конкретных игр, включая Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper и Продеус. Хулсхульт обсуждает свой творческий процесс для каждого из них, объясняя, как он сочетает уважение к исходному материалу и использование собственных стилистических влияний. Он рассказывает интересные анекдоты, такие как ночные сеансы с виски и кофе для Rise of the Triad и уникальные задачи по написанию DLC для Amid Evil во время семейного кризиса.
  • DOOM Eternal DLC: Халшульт рассказывает об опыте работы над DOOM Eternal DLC, неожиданной популярности «Blood Swamps» и проблемах создания музыки, которая дополняет, но не Не затмеваю авторитетную работу Мика Гордона. Он рассказывает о процессе сотрудничества с id Software и о решении создать свежий, современный взгляд на саундтрек к DOOM II для релиза IDKFA.

  • Оборудование и процесс: Халсхульт подробно описывает свою текущую настройку гитары, педали, усилители и процесс записи, предлагая понимание выбора оборудования и того, как оно влияет на его звук. Он также рассказывает о своем распорядке дня, подчеркивая важность сна, планирования и регулярных физических упражнений для поддержания концентрации и продуктивности.

  • Саундтрек «Железные легкие»: Он кратко рассказывает о своей работе над саундтреком к фильму Маркиплайера Железные легкие, подчеркивая различия между сочинением музыки для фильма и игр и хваля совместный подход Маркиплайера. .

  • Будущие проекты и влияния: Интервью завершается мыслями Хулшульта о его любимых группах (Gojira, Metallica), его музыкальных влияниях и стремлениях к будущим проектам, включая гипотетический саундтрек к Duke Nukem перезагрузка или Minecraft.

Это интервью представляет собой всесторонний и увлекательный взгляд на мир создания музыки для видеоигр и предлагает ценную информацию от высококвалифицированного и уважаемого исполнителя.

Последние статьи Более
  • Кардридер за $7 для USB-A и USB-C

    Нужен быстрый способ переносить файлы и фотографии с SD- или microSD-карт на компьютер? На ограниченное время Amazon предлагает кард-ридер Sabrent USB 3.0 OTG всего за $6.98. Просто примените купон-код "PL7MOA5Q" при оформлении заказа. Это компактное

    Nov 11,2025
  • Разработчики признали недоработку прокачки в ремастере Oblivion

    Один из оригинальных разработчиков Oblivion публично признал, что внедрение системы уровневого мира было промахом в дизайне. Узнайте его взгляды на эволюцию игры и её непреходящее наследие в этом откровенном ретроспективном обзоре.Оригинальный разраб

    Nov 11,2025
  • Bungie запускает новый технический тест Marathon

    Проблемный научно-фантастический шутер Bungie, Marathon, готовится к очередному техническому тесту и теперь открывает регистрацию для игроков.Это ограниченное игровое тестирование только по приглашениям для игроков из Северной Америки и Европы, досту

    Nov 11,2025
  • Rush Royale одобрен для релиза в Китае

    Rush Royale от My.Games готовится к запуску в КитаеЛицензия на публикацию была получена в ходе необычно быстрого процессаОднако Rush Royale может столкнуться с сильной конкуренцией на динамичном игровом рынке КитаяMy.Games получила лицензию на публик

    Nov 10,2025
  • AstroAI S8 Pro: пускозарядное устройство со скидкой 45%

    Пусковое устройство - обязательный предмет для любого автомобильного аварийного набора, а беспроводная модель означает, что вам больше не придется искать розетку прикуривателя. Вам также не нужно тратить целое состояние, чтобы получить надежное пуско

    Nov 10,2025
  • Обновление 1 для Monster Hunter Wilds: детали релиза в марте 2025

    Сегодня Capcom представила шоукаст Monster Hunter Wilds, подробно рассказав о всём новом контенте, который выйдет для последней части франшизы Monster Hunter. В презентации освещались Бесплатное обновление 1, новые косметические DLC, несколько сюрпри

    Nov 10,2025