ニュース Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

著者 : Emery Jan 04,2025

ラリアン スタジオ パブリッシング ディレクターが「ドラゴン エイジ: ベールド キーパー」を称賛

Larian Studios パブリッシング ディレクター Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG ゲーム「Dragon Age: Veiled Wardens」を賞賛しました。 Douse 氏はこのゲームについての考えを Twitter で共有し、「完全に秘密」にこのゲームをプレイしていることを認めた。冗談を言っても、バックパックを背負ってオフィスでプレイすることも含まれていた。

Douse 氏は、Veil Keeper は「自分がどうなりたいのかをよく知っている」ゲームのように感じており、これはシリーズの過去のいくつかの作品と比べて新鮮な焦点であると考えていると述べ、過去の作品はストーリーテリングとゲームプレイのバランスを取るのに時々苦労していました。 Douse はこのゲームを「長くて重い 9 シーズンのシリーズ」ではなく、「よくできていて、キャラクター主導で、一気読みする価値のある Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルズとホグワーツ レガシーを掛け合わせたようなもの」と称賛し、この組み合わせを「天才の閃き」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、以前の Dragon Age ゲームのようなゆっくりとした戦術的なスタイルよりも、プレイヤーが速いペースで準備された攻撃を組み合わせて強力な効果を生み出す、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「素晴らしい推進力と前に進む勢いがある」、「大きな物語の瞬間が必要なときを知っており、クラスと一緒にプレイしてその恩恵を享受できるタイミングもわかっている」と述べました。より強力な要素のいくつか」 - おそらく、前任者のより伝統的な RPG のルーツからの考え抜かれた脱却です。同氏のゲームに対する賞賛は、業界におけるBioWareの継続的な存在にまで及び、「愚かな企業の貪欲さ」の時代においても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Keepers の新しい正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは明確な方向性が欠けていると見なされていた過去の Dragon Age タイトルに対する暗黙の批判と見なすこともできますが、Douse 氏は自身の立場を明確にしました。「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けますが、このゲームには当てはまりません」 Douse にとって、それは「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veiled Keeper はユニークなビジョン、そして Douse が深く尊敬する特質を受け入れているようです。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: Veiled Keeper’s Rook キャラクターのカスタマイズにより、「プレイヤーの真の自主性」が実現

Dragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター体験を生み出すことを目指しています。 Xbox Wire の最近の機能によると、プレイヤーはルークの背景、能力、アライメントを見事にクリエイティブにコントロールしながら、ベールド キーパーを体験できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。オプションはルークの家である灯台にまで及ぶこともあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。

「そうすることで、Rook はゲームの出来事に至るまでの歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、なぜ顔にタトゥーがあるのか​​など、偶然だと思われた選択に至るまで、自分のルークをさらに定義することができました。その結果、本当に自分の人間のように感じられるキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

このキャラクターの細部へのこだわりは、特にゲームがプレイヤーにとって現実的で重要だと感じる選択に焦点を当てている場合、Michael Douse 氏が称賛に値すると考えているものの一部かもしれません。 Veil Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse に同意することを望んでいます。

Dragon Age: Veiled Keep のレビューでは、このゲームがついに「アクション RPG ジャンルの中でより速いペース」を採用し、「古いゲームよりもスムーズで魅力的な」ゲームプレイになったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Keeper』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

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