11 Bit Studiosは、最新のプロジェクトであるFrostpunk 1886を発表しました。これは、オリジナルのFrostpunkゲームのスリリングなリメイクです。発表と予想されるリリース日についてさらに発見するために飛び込みます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
エキサイティングなひねりを加えて、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、4月24日にTwitter(X)の投稿を介してFrostpunk 1886を発表しました。これは単なる別の続編ではありません。これは、強力な非現実的なエンジンを使用して再考された、オリジナルのFrostpunkの完全なリメイクです。
この発表は、Frostpunk 1886が新鮮な目的の道を導入し、MODサポートを待ち望んでいることなど、オリジナルの遺産に忠実でありながら、さらに多くを導入することを強調しました。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。
11ビットスタジオは、最初のゲームに使用される独自の液体エンジンから、高度な非現実的なエンジンにギアをシフトしています。 Frostpunk 2を使用してUnreal Engine 5の機能を体験した後、チームは元のFrostpunkゲームを強化する機会を見ました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。
2027年のリリースに注目しています
Frostpunk 1886の開発は現在進行中であり、2027年にターゲットを絞ったリリースがあります。このプロジェクトは、Frostpunkの世界への新しいプレーヤーの優れたエントリポイントとして機能することを目的としています。
スタジオは、潜在的なDLCで将来のコンテンツをからかいました。 11ビットスタジオは、Frostpunk 1886から始まるより頻繁なリリーススケジュールに取り組んでいます。暫定的に、ファンはロードマップで概説したように、5月8日のFrostpunk 2の無料メジャーアップデート、この夏のコンソールの発売などを楽しみにしています。
Frostpunk 2は現在、PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンがこの夏に発売されるように設定されています。以下の専用の記事をチェックして、最新のニュースを更新してください!