マルチプレイヤーゲームがあり、オンラインでGTAがあります。この世界では、ルールはオプションであり、爆発は頻繁に行われ、道化師のマスクにいる人が角を曲がって潜んでいて、一日を混乱させる準備ができていることを賭けることができます。
Rockstarが2013年にゲームを開始したとき、彼らは新しいタイトルをリリースしただけではありませんでした。彼らは誤って24時間年中無休の犯罪に満ちた遊園地を作成しました。ここでは、誰もが強盗の首謀者、カオスグレムリン、または朝食前の両方の楽しいミックスのいずれかに変身します。
Enebaの友人と提携して、インターネット上で最もワイルドな共有サンドボックスである可能性のあるものに飛び込みました。
美しいアナーキーの土地へようこそ
構造上で繁栄するほとんどのマルチプレイヤーゲームとは異なり、GTA Onlineはそのコンセプトを採用し、クローバーで破壊し、ロスサントス川に投げ込みました。単一の目標でロビーに閉じ込める代わりに、唯一の本当のルールが「空飛ぶオートバイに悲しまないようにしてください」という都市にあなたを突き刺します。
親しい友人と一緒に銀行を奪うか、屋上からセミトラックを立ち上げて、それがスイミングプールに着くかどうかを確認したい場合でも、両方のアクティビティが等しく有効です。ミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの組み合わせは、ゲームを非常に中毒性のあるものにし、驚くべきことにソーシャルです。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を増やすことを好む人にとって、安いサメカードは命の恩人です。彼らはあなたが数え切れないほどの木枠を動かす手間をかけずにあなたの道を高い生活に買うことができます。
カオスは新しい友情です
あなたの尻尾に3つ星があり、実際の生活の重罪としての資格を得ることができる募集レベルで、Vinewoodでの10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を育てるものはありません。 GTA Onlineでは、スナイパーライフルであなたを救うランダムな見知らぬ人と一緒に形成される暗黙の絆は、多くの現実世界の関係よりも強くなる可能性があります。
はい、時にはあなたはミッションを整理するために45分を費やすかもしれませんが、あなたの仲間がヘリコプターをあなたのヨットに「偶然」クラッシュさせるためだけです。しかし、それはまさにロスサントスで愛がどのように機能するかです。誰もが脅威ですが、それは奇妙に魅力的です。
GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、誰かがNPCに12ドルで強盗されたばかりなので、音を立てる協定、復venのg、音声チャットでヒステリックに笑うことについてです。それは純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びで、すべて革のジャケットとサングラスに包まれています。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常クリーンで、一致が含まれていました。 GTAポストオンラインでは、すべての開発者がスクランブルして独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのタイトルは、同じフォーミュラをタップし始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを保つために進化しました。ロールプレイサーバーは人気が急増し、デジタルウォーズゾーンを犯罪を中心とした即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を望んでいる道徳的に曖昧なEMTを演じています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは銀行口座や身体数だけではありません。これは、後で友達に伝える物語です。このような不条理と自由のバランスを襲うゲームは他にありません。
次のデジタル犯罪への突入に向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、武器、車、そしてはい、安いサメカードを簡単に補充できます。結局のところ、ロスサントスでは、壊れたことがすべての最大の犯罪です。