ワーナー・ブラザースは、『Mortal Kombat 1 (モータルコンバット1)』が「決定的版」発売後、追加のDLCキャラクターやストーリー拡張を受けないことを正式に発表し、長年プレイヤーが懸念していたことを裏付けました。
500万ユニットを売り上げ、シリーズ累計1億セールスという節目に貢献したにも関わらず、『モータルコンバット1』は前作のパフォーマンスに及びませんでした。『モータルコンバット11』は全世界で1500万本以上の売り上げを記録し、『モータルコンバットX』の1100万本を上回りシリーズ最高の売上作となりました。
モータルコンバットのソーシャルメディアアカウントは声明でファンの失望を認めました:「バランス調整アップデートと修正は継続しますが、我々のネザーレルムスタジオは最良の体験を提供するため、今や次のプロジェクトに完全に集中する必要があります」
ワーナー・ブラザースは新プロジェクトを具体的に明言しませんでしたが、業界の推測では、ネザーレルムスタジオのDCコミックス格闘ゲームシリーズの続編である『Injustice 3 (インジャスティス3)』が強く示唆されています。
公式声明の全文は以下の通りです:
継続的な『モータルコンバット1』のサポートを求めるプレイヤーの要望は承知しています。バランス調整や技術的な修正は維持しますが、現段階ではこれ以上のDLCキャラクターやストーリーコンテンツは開発されません。
この決定がコミュニティを失望させる可能性があることは認識していますが、我々の品質基準を達成するためには、ネザーレルムスタジオのリソースを今後のプロジェクトに向ける必要があります。
2025年3月にリリースされたゲストキャラクターT-1000は、発売から18ヶ月後に登場し、『モータルコンバット1』の最後の主要コンテンツアップデートとなりました。これは、スタジオが『モータルコンバット1』に移行する際、『モータルコンバット11』のサポートが27ヶ月後に終了した、ネザーレルムスタジオの以前の開発サイクルを反映しています。
プレイヤーたちは、ネザーレルムスタジオのクリエイティブディレクターであるエド・ブーンが2024年9月に投稿した、「ネザーレルムスタジオは『モータルコンバット1』の長期的なサポートに全面的に取り組み続ける」という確約ツイートを指摘しています。これは現在では、ワーナー・ブラザースの発表と矛盾しているように思われます。
1月の隠しキャラクターフロイドのイベントは、ブーンが長年ほのめかしていたピンクの忍者ファイターを実現し、プレイヤー参加を一時的に活性化させました。しかし、この一時的な盛り上がりは、『モータルコンバット1』の限られたライフスパンに対する多くの長年ファン全般の不満を相殺することはできませんでした。
ワーナー・ブラザース・ディスカバリーの幹部は11月、モータルコンバットの重要性を再確認し、将来的に投資を行うコアゲームシリーズ4つのうちの1つに挙げました。実写映画『モータルコンバット2』は今年の公開スケジュールを維持しています。