ニュース 日々、吸血鬼ごとの夜:ドーンウォーカーの起源が明らかになりました

日々、吸血鬼ごとの夜:ドーンウォーカーの起源が明らかになりました

著者 : Charlotte Feb 12,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director Dawnwalker The Bloodの背後にあるスタジオであるRebel Wolvesは、画期的なゲームプレイメカニックを発表します。 この革新的なアプローチは、元ウィッチャー3 ディレクターのコンラッド・トマスキエヴィッツによって詳述されており、ユニークなゲーム体験の舞台を設定しています。

ドーンウォーカーの血液

:斬新なゲームプレイツイスト 昼と夜の能力:スーパーヒーローのジャンルに対する新鮮なテイク

典型的なスーパーヒーローの比esを避けることを目指して、トマスキエヴィッツは、現実的な制限に基づいた主人公を作り上げました。 ゲームのヒーローであるコーエンは、この二重性を体現しています。昼間は人間、夜は強力な吸血鬼です。 このメカニックは、

drのような古典文学に触発されました。 JekyllとMr. Hyde Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Directorは、ビデオゲームではめったに見られない新鮮な視点を提供しています。 PCゲーマーとのインタビューで、Tomaszkiewiczは、この二重性が導入する戦略的深さを強調しました。 夜間の戦闘はコーエンの強化された能力を支持しますが、昼間の課題はunning的で戦略的思考を必要とし、プレーヤーに時刻に基づいてアプローチを適応させます。

この革新的なデザインは、機会と制約の両方を生み出し、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。 プレイヤーは自分の行動のタイミングを慎重に検討する必要があり、典型的なアクションアドベンチャーゲームには見られない戦略的複雑さの層を追加する必要があります。

リソースとしての時間:戦略的意思決定Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director

深さの別の層を追加して、元

ウィッチャー3

デザインディレクターのダニエルサドウスキーは、別のPCゲーマーインタビュー(2025年1月16日)で「リソースとしての時間」メカニックを明らかにしました。 このシステムは、クエストを時間に敏感なフレームワークに結び付け、プレイヤーにタスクに優先順位を付け、困難な選択をすることを強制します。Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director 限られた時間枠は、プレイヤーが自分の行動の結果を慎重に比較検討することを強い、ゲームの物語と結果の両方に影響を与えます。 すべての決定が重要になり、コーエンの旅を形作り、他のキャラクターとの関係に影響を与えます。

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Directorこの革新的なメカニックは、昼/夜の二重性と相まって、それぞれの選択がかなりの重さを持ち、真に記憶に残る冒険を約束するダイナミックで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを生み出します。 これら2つのメカニズムの組み合わせは、プレーヤーエージェンシーがストーリーの進行を大幅に形成する物語のサンドボックスを約束します。

最新記事 もっと
  • 任天堂スイッチ2、マリオカート価格問題に危機感―元広報が警告

    任天堂のSwitch 2と『マリオカートワールド』の価格設定を巡る批判が高まる中、同社の元広報幹部2名が「会社にとっての重大な危機的状況」と評する発言を行った。YouTubeチャンネルで公開された動画で、元任天堂アメリカ広報マネージャーのキット・エリスとクリスタ・ヤンは、449.99ドルのSwitch 2と79.99ドルの『マリオカートワールド』の価格発表手法を批判した。「大袈裟に言うつもりはないが、これは本当に任天堂がここ数年で直面した最も重大なPR危機だと感じる」とエリスは述べた。Play『

    Sep 27,2025
  • 今月観るべきApple TV+のおすすめ番組

    まず明らかな点から始めましょう。確かに、現在はストリーミングプラットフォームが多すぎます。市場は飽和状態です——Chick-fil-Aがストリーミング事業に参入するという噂を聞きましたか?どんなコンテンツを提供するのか、日曜日にサービスが機能するのかさえ誰も知りません。しかし、こうした過剰なストリーミングサービスの中でも、Apple TV+はSFや関連ジャンルの最高峰のプラットフォームとして静かに頭角を現しています。Apple製品にバンドルされる無料トライアルを考慮すれば、アクセスの利便性も特に

    Sep 26,2025
  • バットマン&スパイダーマン、2025年アイズナー賞候補作をリード

    漫画業界のアカデミー賞とも称される「2025年ウィル・アイズナー・コミック産業賞」の候補作が発表され、コミックメディアにおける最高の功績が注目を集めています。今年のノミネートでは業界全体から傑出したクリエイターや出版社が浮き彫りにされました。出版社の勢力図ファンタグラフィックスが24ノミネート(共有1を含む)で圧倒的リード、DCコミックスが10ノミネート(共有9を含む)で続きます。『ワンダーウーマン』のトム・キングが最多4ノミネートを獲得、他にも各3ノミネートの複数作家が名を連ねました。元IGN

    Sep 26,2025
  • 『Silksong』はSwitch向けのオリジナルリリースを維持:報道

    Team Cherryは『Hollow Knight: Silksong』が当初予定通りニンテンドースイッチ初代向けにリリースされることを確認しました。ファンがスイッチ2プレゼンテーションでの登場を懸念した理由や、任天堂の日本語公式サイトで公開された新画像をご覧ください。SilksongはオリジナルSwitch向けにリリース開発チームがSwitch初代版の発売を改めて確認4月2日のSwitch 2 Nintendo DirectでSilksongが短く紹介された際、多くのプレイヤーは現行機種向け

    Sep 25,2025
  • 『ブラックデザート モバイル』、2025年「ハイデルボール」開催を発表

    『Black Desert Mobile』待望の「ハイデルボール2025」イベントが間もなく開催今後のゲームアップデートや新機能を先行公開するスペシャルイベントプレイヤーは限定報酬が獲得可能なプレイベントチャレンジを楽しめます夏の盛りを迎える中、『Black Desert Online』恒例の「ハイデルボール」が今年も華やかに開催されます。7月19日(土)のライブストリームでは、『Black Desert Mobile』の大型コンテンツアップデートをはじめ、様々な催しが予定されています。本日から

    Sep 25,2025
  • 10月発売前に『ゴースト・オブ・ヨーテイ』のゲームプレイ映像が公開

    サッカーパンチ・プロダクションズは、来月開催予定の「State of Play」イベントにて『Ghost of Yōtei』の詳細なゲームプレイ実演を公開する予定です。 本日の2025年6月「State of Play」終了後に公開されたPlayStation Blogの投稿では、この待望の侍アクションの続編から強化された機能を紹介する計画が確認されました。『Ghost of Tsushima』の後継作は本日のプレゼンテーション終盤に短く登場したのみですが、サッカーパンチが10月のリリース

    Sep 24,2025