
マーベルライバルズ、プレイヤーランクリセット方針を転換
マーベルライバルズの開発チームは、プレイヤーからの大きな反響を受けて、シーズン途中のランクリセット計画を撤回しました。今後のゲーム変更と新コンテンツについてご紹介します。
Dev Talk 11で改訂されたシーズン別ランク変更を発表
マーベルライバルズは、コミュニティからの批判を受けてプレイヤーランクリセットに関する方針を転換しました。ゲーム公式TwitterアカウントがDev Talk 11を公開し、以前発表されたシステムから変更されたシーズン調整計画を明らかにしました。
最初の反発は、Dev Talk 10で45日ごとに4ランク段階失う計画が発表された後におきました。実力派プレイヤーらは、頻繁なリセットがランク進行の意欲を削ぐと懸念を表明していました。
最新の開発アップデートでは、シーズン途中のリセットが撤廃されたことが確認されました。プレイヤーはシーズン半ばでも現在のランクを維持しますが、シーズン終了時には6段階の降格が依然として発生します。
新キャラクターと機能は予定通り実施

ランクシステムの調整と並行して、NetEase Gamesはコンテンツロードマップを堅持しています。続いて導入されるヒューマントーチとシングによるプレイアブルキャラクター数は39に拡大され、各シーズンに2人のヒーローを追加する計画と合致しています。
ランク報酬構造は変更ありません:
- ゴールドティアのプレイヤーは限定インクレディブル・ウーマンスキンを獲得
- グランドマスターレベルの競技者は栄誉の紋章を入手
- シーズン終了報酬には追加コスチュームを含む
過去のアップデートで示唆されたバランス調整は依然として進行中ですが、具体的な詳細はまだ共有されていません。
開発チームの迅速な対応がコミュニティの称賛を獲得

コミュニティ懸念への迅速な対応は高く評価されています。マーベルライバルズはDev Talk 10公開から数時間以内にファンのフィードバックに対応し、プレイヤー懸念への取り組み姿勢を示しました。
公式声明は以下の通りです:「私たちは熱心なコミュニティの声を原動力に、マーベルライバルズを可能な限り最高の体験にすべく尽力しています。皆様の参加が私たちの継続的な改善を推進します!」
シーズン半ばのアップデートは2025年2月21日に実施されます。マーベルライバルズはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームで利用可能です。継続的な情報は当マーベルライバルズハブをご覧ください。