Destiny 2の開発元であるBungieは、別のアーティストが同社が彼らの作品の無許可の要素を近未来シューティングゲームMarathonに組み込んだと主張し、新たな盗作疑惑に直面しています。
複数のアーティストや作家からの以前の告発に続き、新たな主張によれば、Marathonの環境には、アーティストAntirealによって元々作成された、2017年に初めて公開されたアイコンやグラフィックを含む、見覚えのあるアセットが含まれているとのことです。
最近リリースされたMarathonのアルファ版には、私が2017年に作成したポスターデザインから流用したアセットが環境中に散りばめられています。@Bungie @josephacross
— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日
このアーティストは公開声明で不満を表明しました:「Bungieは類似のデザイン言語からインスピレーションを得たプロジェクトのために私を雇う義務はありませんでしたが、彼らは明らかに私が10年かけて磨き上げた作品を、報酬もクレジットもなく流用しました。私は法的措置を取るためのリソースを持ち合わせていませんが、これは企業が私と協力するよりも私のデザインを複製する方が簡単だと考える、また一つの事例です。」
Bungieは迅速に対応し、無許可のアセットが元従業員のテクスチャシートに遡ることを確認する内部調査を開始しました。公の謝罪には至らなかったものの、同社はこの見落としを認めました:
「元アーティストによる無許可のアセットの組み込みを確認し、承認プロセスを見直しています。影響を受けたクリエイターに連絡を取り、今後はより厳格な文書化プロトコルを実施します」とBungieの声明は述べています。
この出来事は、以下のような過去の論争に続くものです:
- Destiny 2の2017年の「Red War」キャンペーンが物語の要素を流用したとする係争中の訴訟
- ライセンス商品のNERFガンレプリカが、細部に至るまで2015年のファンアートと一致していた最近の発見
Bungieは、オリジナルコンテンツの創造へのコミットメントを維持しつつ、帰属表示の慣行を強化する取り組みを進めています。