ニュース モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

著者 : Joshua Mar 06,2025

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていませんモンスターハンターフランチャイズに新しい武器タイプを作成するという課題は重要です。この記事では、武器のバランスの複雑さを掘り下げ、今後のMH Wilds X MH Now Collaborationの詳細を明らかにしています。

モンスターハンターワイルド:15番目の武器タイプの可能性を探る

新しい武器は依然として可能です

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません一貫した武器名簿を使用した10年以上の後、モンスターハンターシリーズはついに新しい追加が見られるかもしれません。 2025年2月16日、PCGamesnとのインタビューで、モンスターハンターワイルドのディレクターであるユヤトクダは、15番目の武器タイプの可能性について議論しました。

Monster Hunter Wildsは、モンスターハンター4以降の変更されていない14の武器タイプと昆虫のglaiveの導入を提供しています。トクダは新しい武器を作成することに興味を示していましたが、最近のタイトルに1つを含めないという決定は、特定の障害によるものではないと説明しました。主な課題は、バランスを維持しながら既存のオプションと過度に重複しない武器を設計することにあります。彼は、すべての武器が新鮮でバランスが取れているようにするために必要なかなりのリソースと時間について詳しく説明しました。これらのリソースは、新しい武器を導入するのではなく、既存の武器を精製することに適していると述べています。

Monster Hunter Wildsの武器洗練に対するCapcomのアプローチ

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていませんカプコンのイノベーションへのコミットメントは、フォーカスモードやパワークラッシュなどのMHワイルドの追加で明らかです。ベータからのコミュニティのフィードバックを認めながら、Tokudaは、各武器タイプの核となる雰囲気を維持することの重要性を強調し、劇的な変化を避けました。

武器のバランスは細心のプロセスです、とTokudaは説明しました。各タイトルは、各武器の概念デザインから始まり、その後、テストおよび洗練されます。ただし、真のテストは、プレーヤーのフィードバックから来ており、実際のゲーム内エクスペリエンスが初期設計ビジョンと一致するようにします。

ワイルドの武器のバランスをとることは、特にアイスボーンの武器ムーブセットに加えられた追加を考えると、ユニークな課題を提示しました。マスターランクのより高い難しさのために設計されたこれらの追加は、プレイヤーが武器の基礎を強く把握することが期待されることを意味しました。ワイルドの場合、チームは完全なオーバーホールを選択し、以前のタイトルからの単に要素を保持する単純なプレイの感触を優先しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません今後のリリースを祝うために、Monster Hunterは2025年2月28日にMH Wildsとのコラボレーションのフェーズ2を開始します。このフェーズでは、Chatacabra Monster、MH Wildsの12のHope Weapons、および2つの新しい層状鎧を紹介します。プレイヤーは、限られた時間のクエストを通じてMHワイルドアイテムのバウチャーを獲得することもできます。

NianticのシニアプロデューサーであるSakae Osumiは、将来のコラボレーションをほのめかし、ワイルドからより多くのモンスターを取り入れたいという願望を表明しました。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。

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