では、Rareの『Everwild』はどうなっているのでしょうか?本作はMicrosoftのX019イベントで最初に発表されてから5年以上が経過しています。Xboxショーケースでの度重なる姿の見 absence と完全なリブートの噂と相まって、『Everwild』が静かに棚上げされているのではないかと推測する声も少なくありませんでした。しかし、Xbox最高責任者のフィル・スパンサーによれば、それは事実ではないとのことです。
XboxEraとの対談において、スパンサーは『Everwild』を自身が最も楽しみにしている今後のタイトルの中に挙げています。彼は、『Sea of Thieves』というライブサービスヒット作を手がけたイギリスのRareスタジオを訪れ、『Everwild』の開発進捗を確認したと明かしました。
「もちろん、『State of Decay』はオリジナルから愛着のあるシリーズなので、リストに残っています。また、Double Fineのプロセスやティム・シャファーがチームからのフィードバックをどのように取り入れているかに感銘を受けています。そして私が特筆したいもう一つのタイトルが『Everwild』です。特にRareへの最近の訪問後ではなおさらですね。チームの進捗を実際に見られたのは素晴らしいことでした。」
スパンサーは、BethesdaやActivision Blizzardの買収によって充実したリリーススケジュールを誇る中でも、『State of Decay 3』やDouble Fineの次期プロジェクト、そして『Everwild』に取り組む開発チームたちに必要な時間を与えることができていたと指摘しました。「これらのチームに必要な時間を与える余裕があります」とスパンサーは述べています。「来週、私はバンクーバーにいてThe Coalition(『Gears of War』の開発スタジオ)を訪れます—なんと興奮することでしょう?」
『Everwild』に関しては、リブートの噂(Microsoftはこれを否定)、そして2020年にクリエイティブディレクターのサイモン・ウッドロフが退社して以来、長年不確実性に直面してきました。Rareはベテランデザイナーのグレッグ・メイルズをプロジェクトリーダーに任命しました。メイルズには、『Donkey Kong Country』、『Banjo-Kazooie』、『Viva Piñata』、『Sea of Thieves』などのシリーズで高い評価を得た歴史があります。
では、『Everwild』とは具体的にどのような作品なのでしょうか?初期の報道によると、神ゲー的なメカニクスを持つサードパーソンアドベンチャーゲームでしたが、長い開発サイクルを経てビジョンが進化している可能性があります。2020年7月に公開された最後のトレーラーでは、「Rareによる全く新しいIP。自然と魔法に満ちた世界でユニークかつ忘れがたい体験が待っています」と説明されていました。Microsoftの開発パイプラインは、『Perfect Dark』のリブート、次期『Halo』シリーズ作品、Playground Gamesの新作『Fable』などで満たされています。一方でBethesdaは『The Elder Scrolls VI』を開発中であり、Activisionはもちろん今年度の『Call of Duty』に注力しています。より近い将来では、id Softwareの『Doom: The Dark Ages』が5月に発売予定です。