ニュース モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

著者 : Amelia Apr 03,2025

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00をリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるために重要な改善と修正をもたらしました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーの削除と、より滑らかなゲームプレイを確保するために多数のバグを解決することに焦点を当てています。ただし、以下のパッチノートで詳述されているように、このアップデートにはパフォーマンスの強化が含まれていないことに注意することが重要です。

Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価に貢献しているPCでの継続的なパフォーマンスの問題にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは驚くべき成功を収めています。このゲームは、発売からわずか3日以内に印象的な800万枚のコピーを販売し、これまでで最も速いCapcomタイトルになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyber​​punk 2077、およびElden Ringのピークを上回り、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇っています。コンテキストでは、モンスターハンター:ワールドは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

今後、 Monster Hunter Wildsのタイトルアップデートが4月上旬に予定されています。このアップデートでは、プレイヤーが探索するための集まりのための新しいエンドゲームエリアと、追加のモンスターハンティングコンテンツを紹介します。

Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wildsでの冒険を開始するには、ゲームで利用可能な14の武器タイプすべての包括的なガイドとともに、モンスターハンターワイルズがあなたに伝えていないことを必ずチェックしてください。また、進行中のモンスターハンターワイルドウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つモンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイド、オープンベータに参加した場合のモンスターハンターワイルドのベータキャラクターを転送する方法についての指示もあります。

IGNのMonster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を与え、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:

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2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ち続けた問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
  • メインミッション中に問題を解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」では、NPCが現れない可能性があり、さらなる進行を防ぎます。
  • Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
  • 特定の条件下でパワーガードを使用してランスでモンスターの攻撃を守るとき、武器は赤を点滅させることなく効果を適切に活性化します。
  • マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善などの特定のスキルを使用する場合、効果の連続的な表示を修正しました。
  • 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降するスラッシュでオフセット攻撃を正常に実行すると、ハンターが凍結して反応しなくなる問題を解決しました。
  • 画面のレンダリングに関するさまざまな問題を修正し、特定の条件下で強制終了を行いました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
  • 修正された通知と環境の概要は、食事の招待状の可用性を誤って示した更新を更新します。
  • 機器のロードアウトの問題を修正し、装飾を削除し、ボウガンのカスタマイズをデフォルトに戻し、キンセクトして最初の希少性に戻りました。
  • モンスターの部品を切断するとき、部品は別のモンスターから部品に変更されなくなります。
  • Graviosは、その部分を壊した後、ひるむことに対する抵抗を獲得し、Verの抵抗に対してわずかに調整されています。 1.000.05.00。
  • 特定の状況下でクラッシュまたは奇妙なモンスターの動作を引き起こす問題を固定しました。
  • 特定の条件下でいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
  • 特定の条件下での一部のアイテム/報酬の繰り返しの取得を防止しました。
  • 捕獲ネットで魚を捕まえようとするとき、近くの魚は釣りスポットから泳ぎます。
  • フローティングラブルなどの環境機能の複数の活性化を修正しました。
  • メインミッション中:第5-2章「根本原因」は、特定のNPCと話すときにハンターが一部のコントロールに反応しなくなった問題を解決しました。
  • パリコのサポートが「vigorwaspsを引き付ける」動きを修正し、ハンターは一部のコントロールに反応しなくなりました。
  • クエストリストをスクロールするときに最初の20のクエストのみが正しく表示された問題を修正しました。
  • 問題を解決し、ゲームを強制的にシャットダウンします。

*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。これは、タイトル画面で確認できます。*

一方、Capcomは、以下に概説するように、追加の問題への対処に積極的に取り組んでいます。

2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:

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  • クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
  • リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先順位を付けられておらず、ベースキャンプを含む一部の場所には表示されない場合があります。
  • 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
  • ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
  • 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。
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