ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近のアップデートによりゲームプレイが変わり、ソーシャルメディアで#SaveMultiversusの動きが促進されました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目の最終シーズンと最終シーズンを熱心に受け入れました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前、ゲームの閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして追加することを約束しました。ただし、このアップデートは単なる新しいキャラクター以上のものをもたらしました。戦闘速度に抜本的な変更を導入し、プレイヤーからの長年のリクエストを満たし、よりダイナミックでペースの速い体験をもたらしました。
戦闘速度の顕著な増加は、X/Twitterで共有されるシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。このアップデートは、2022年の多国期間ベータテスト中に経験した批判された「フロート」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、前年の5月のゲームのリニューアルで見られる速度を上回ります。シーズン5のパッチノートによると、速度の向上は、ほとんどの攻撃にわたってヒットポーズの減少によるものであり、より迅速なコンボの実行が可能です。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受けており、特定の航空攻撃中に速い転倒能力を高めています。ガーネットの調整は彼女のリングアウトの可能性のバランスを取り、地面でより恐ろしいものになりますが、空中ではそうではありません。
これらの変更への積極的なレセプションにもかかわらず、 Multiversusが5月30日に運用を停止するという現実は残っています。この閉鎖は、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、ワーナーブラザーズゲームがオンラインプレイを中止し、オフラインモードのみを利用できるようにします。これらの改善のタイミングにより、ファンは、ゲームが最終的にその終わりに近づくと、望んでいた品質を最終的に達成するため、ファンが高揚感と荒廃の両方を感じました。
ソーシャルメディアやフォーラムは反応で賑わっています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅を振り返り、最終的な更新に反映しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装すればゲームチェンジャーであった可能性があることを示唆しています。 Redditのユーザーは、リニューアルがこれらの改善から始まった場合、 MultiversusはApex Legendsの成功した発売と比較して異なる運命を持っている可能性があることを嘆きました。
プレイヤーの間の感情は、喪とお祝いの混合です。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、シードアニメーションの改善から全体的なポリッシュまで、すべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛しました。差し迫った閉鎖にもかかわらず、彼らはワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性とそのキャラクターへの愛を引用して、再考するかもしれないという希望を表明しました。
ただし、プレーヤーのファーストゲームやワーナーブラザーズが決定を覆すという兆候はありません。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に不動産トランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスをすべてのプレイヤーに無料ギフトとして無料にしました。
Multiversusは5月30日の午前9時にオフラインを永久にオフラインにする準備をしているため、コミュニティはゲームの最後の瞬間を祝い、ミームの作成と共有に慰めを見つけています。ほろ苦い状況は、 Multiversusでの格闘ゲームコミュニティの経験をカプセル化します。これは、終了直前に最終的に期待を満たしたゲームです。