
王国でグロッシェンを獲得することは、特に早い段階で、救出2が挑戦になる可能性があります。収入を増やす驚くほど効果的な方法は、ギャンブル、特にダイスゲームです。王国のサイコロを習得するためのガイドは次のとおりです。
キングダムでサイコロをプレイする場所COME:DERVERACANCE 2
このチュートリアルでは、サイコロの基本を紹介し、戦略の強固な基盤を提供します。それを超えて、ゲームの世界全体のほぼすべての宿と居酒屋で、ダイスゲームがすぐに入手できます。町を訪れ、施設の外に座っているNPCを見つけて、ゲームを開始します。
サイコロで得点する方法
目的は単純です。対戦相手をアウトスコアにして、ターゲットスコアに到達します。 6回のサイコロから始めて、ターン内で何度も望むだけ再ロールできます。ただし、スコアリングの組み合わせが順番に終了するロールは、そのラウンドのすべての蓄積されたポイントを没収します。戦略的な再ロールが重要です。覚えておいてください、あなたはロールを再ロールするたびに死を失い、得点を徐々に難しくします。
これが得点の内訳です:
| 組み合わせ | ポイント |
|---|---|
| 1つ1 | 100 |
| 1つ5 | 50 |
| 1、2、3、4、5 | 500 |
| 2、3、4、5、6 | 750 |
| 1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
| 3つの1 | 1,000 |
| 3つの2 | 200 |
| 3つの3s | 300 |
| 3つの4s | 400 |
| 3つの5s | 500 |
| 3つの6s | 600 |
トリプルは、追加のマッチングサイコロのためにボーナスポイントを獲得します。たとえば、3つの2は200の価値がありますが、4つの2は400、5つの2が800、6つの2が1,600になります。
バッジ
ダイスゲームにエキサイティングなねじれを追加するバッジの略奪と死体(銀、銀、金)。
| バッジ | 効果 |
|---|---|
| ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに1回) |
| ヘッドスタートの錫バッジ | 開始時のスモールポイントボーナス。 |
| ディフェンスのバッジ | 対戦相手のブリキバッジを否定します。 |
| フォーチュンのバッジ | 1つを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| ティンバッジのバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに1回) |
| 変換の錫バッジ | 1つを3に変更します。(ゲームごとに1回) |
| カーペンターの利点のバッジ | 3+5は「カット」フォーメーションになります。 (繰り返し可能) |
| ティンウォーロードのバッジ | このターンは25%ボーナスポイントです。 (ゲームごとに1回) |
| 復活の錫バッジ | 不運なスローの後に再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに2回) |
| ヘッドスタートのシルバーバッジ | 開始時の中程度のポイントボーナス。 |
| 防衛のシルバーバッジ | 対戦相手のシルバーバッジを否定します。 |
| シルバースワップアウトバッジ | 1つを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのシルバーバッジ | 最大2回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| マイトのシルバーバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| 変換のシルバーバッジ | 1つを5に変更します。(ゲームごとに1回) |
| エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6は「The Gallows」形成になります。 (繰り返し可能) |
| シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%ボーナスポイントです。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後に再ロールします。 (ゲームごとに2回) |
| シルバーキングスバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに3回) |
| ヘッドスタートのゴールドバッジ | 開始時の大きなポイントボーナス。 |
| 防衛のゴールドバッジ | 対戦相手のゴールドバッジを否定します。 |
| ゴールドスワップアウトバッジ | 同じ値の2つのサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのゴールドバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| 力のゴールドバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに3回) |
| 変換のゴールドバッジ | 1つを1に変更します。(ゲームごとに1回) |
| 司祭の利点のバッジ | 1+3+5は「目」の形成になります。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウォーロードのバッジ | このターンをダブルポイントします。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後に再ロールします。 (ゲームごとに3回) |
| 金皇帝のバッジ | 3つの1のトリプルポイント。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウェディングバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
不正行為
探索している間、ロードされたサイコロを発見するかもしれません。これらは、特定の数字を支持することで利点を提供します。戦略的なエッジのために、ゲームの開始時にお好みのロードされたサイコロを選択します。
これは、Kingdom Come:Deliverance 2のサイコロゲームの必需品をカバーしています。より多くのゲームのヒントと戦略については、逃亡者をチェックしてください。