Steamで最も予想されていた予約式のタイトルの1つとして、 * Monster Hunter Wilds *はシリーズの画期的なエントリになりつつあります。多くのプレイヤーにとって、これはモンスターハンターの世界への最初の進出として機能します。これは、一見すると圧倒される複雑さ、深さ、ゲームプレイシステムの豊富な宇宙です。 Capcomには新人向けの堅牢なチュートリアルが含まれている可能性がありますが、フランチャイズの純粋な複雑さは、 * Wilds *にまっすぐに飛び込むことができることを意味します。だからこそ、 *Monster Hunter:World *で足を濡らすことをお勧めします。
この推奨事項は、 *World *からの物語の連続性や未解決のプロットスレッドに根ざしていません。むしろ、それは *世界 *と *ワイルド *の間の構造的および機械的類似性に基づいています。 Playing * World *は、シリーズを定義するゲームループ、戦闘力学、環境探査の基礎的な理解を提供します。
なぜモンスターハンター:ワールドから始めるのですか?
「最新の記事であるMonster Hunter Rise *から始めてみませんか?」それは公正な質問です。 * Rise*は実際に時系列で最新のゲームであり、ワイヤーバグやマウントベースのモビリティなど、いくつかの生活の質の改善を導入しています。しかし、これらの革新には、特に環境の規模と設計において、トレードオフが伴いました。もともと任天堂のスイッチ用に建てられた * Rise *は、より速いゾーンでより速いペースの狩りを優先しました。対照的に、 * World *は、生命に満ちた広大で相互接続されたエコシステムを特徴としており、 * Wilds *が取っている方向に密接に整合するより没入感のある体験を提供します。
* World*は、* Wilds*が提供することを目指している大規模な探索とモンスターの追跡の味を提供します。次のトラックから環境の手がかりを明らかにするまで、 * World *は地形を読み、モンスターの行動を予測し、それに応じてアプローチを計画する方法を教えます。これらのスキルは、AnjanathやBazelgeuseのような巨大な生き物を狩るときに不可欠です。
*Wilds *のストーリーは *World *に直接従うことはありませんが、 *World's *キャンペーンの構造とペーシングは、期待するものの良いプレビューを提供します。ハンターのギルド、パリコの仲間、ミッションと調査の一般的なリズムなどの重要な要素に精通します。これらはすべて、新しいものや再想像された形ではありますが、 *ワイルド *に戻ります。

戦闘システムのマスター
演奏の中心的な強さ *モンスターハンター:ワールド *ワイルドの前 *は、戦闘システムを習得することにあります。このシリーズは、14の武器タイプの多様な武器で知られており、それぞれにユニークな移動セット、タイミング、プレイスタイルがあります。偉大な剣の生の力を好むか、デュアルブレードのスピードと俊敏性を好むかどうかにかかわらず、 * world *は、完全に新しい環境の圧力なしに、実験し、好みの武器クラスを見つけるためのスペースを提供します。
*Monster Hunter *では、あなたの武器があなたの役割を定義します。ギアの外側のレベルアップやスキルツリーなど、従来のRPG進行システムはありません。代わりに、あなたの能力はあなたの機器から完全に来て、武器の習熟度を重要にします。モンスターパーツを使用して武器をアップグレードする方法を学び、武器の木をナビゲートし、エレメンタルエフェクトとステータス効果を理解する方法はすべて *世界 *で始まります。
武器の習得を超えて、ポジショニングと攻撃の角度はボタンマッシングと同じくらい重要です。モンスターの体をどこで打つかを知ることは、弱点をターゲットにしたり、装甲めっきを避けたりすることで、成功に不可欠です。 *World*は、すべての出会いについて戦略的に考えるように訓練し、*Wilds*に移行するときに有利なスタートを与えます。
ツール、クラフト、および探索
自由に使えるツールはあなたの武器だけではありません。ハンターの腕に取り付けられたデバイスであるスリンガーは、モンスターを気絶させるフラッシュポッドから、時間の経過とともにダメージを与えるナイフを毒するフラッシュポッドから、さまざまなツールを使用できます。バトル中にこれらを効果的に使用する方法を学ぶことは、特にスリンガーが *ワイルド *で戻ってくるので、 *World *でベストされるもう1つのスキルです。
リソースの収集、ポーションの作成、鉱石の採掘、および材料の収集も、モンスターハンターエクスペリエンスに不可欠です。それぞれの狩りは、植物相、動物相、隠された秘密で満たされた密集した生きた生態系を通る旅になります。この探索と準備のリズムを理解することは、 *World *が自然に教えるものであり、 *Wilds *のより高度なシステムに備えます。

モンスターハンターをプレイすることの追加の利点:世界
また、 *Wilds *の前に *World *をプレイするための具体的な報酬もあります。保存データをインポートすると、 *Wilds *で排他的なPalico Armorのロックを解除します。そして、 *世界の *拡張を完了した場合、 *Iceborne *は、化粧品の追加セットを取得します。これらは小さなボーナスですが、カプコンから長年のファンまでの素晴らしいうなずきであり、新人が早く飛び込むための大きなインセンティブです。
最終的には、 * Monster Hunter *ゲームはスタンドアロンの体験ですが、各エントリは最後から得られた知識に基づいています。 *Wilds *に飛び込むことを計画している場合、 *Monster Hunter:World *を体験することよりも良い準備方法はありません。メカニックとシステムの強固な基盤を提供するだけでなく、ゲームで最も愛されているフランチャイズの1つの伝承、コミュニティ、文化にも浸ります。
回答結果
狩りの成功とは、急いで最高のものを期待することではなく、忍耐、戦略、そして獲物を理解することです。そして、 *Monster Hunter Wilds *がさらに没入型でダイナミックな環境を約束しているため、 *Monster Hunter:World *でスキルを磨くのに最適な時期です。自分で準備してください、ハンター - ワイルドが待っています。