Como um dos títulos mais esperados e pré-encomendados no Steam, * Monster Hunter Wilds * está se moldando para ser uma entrada marcante na série. Para muitos jogadores, isso servirá como sua primeira incursão no mundo de Monster Hunter - um universo rico em sistemas de complexidade, profundidade e jogabilidade que podem parecer esmagadores à primeira vista. Embora a Capcom provavelmente tenha incluído um tutorial robusto para os recém -chegados, a pura complexidade da franquia significa que mergulhar diretamente em * Wilds * poderia deixar alguns jogadores lutando para acompanhar. É por isso que recomendamos que os pés se molhem com o *Monster Hunter: World *, o título de 2018 que preparou o cenário para o que *Wilds *promete expandir.
Esta recomendação não está enraizada em nenhuma continuidade narrativa ou fios de enredo não resolvidos do *World *. Pelo contrário, é baseado em semelhanças estruturais e mecânicas entre *mundo *e *selvagem *. Jogando * World * oferece um entendimento fundamental do loop do jogo, mecânica de combate e exploração ambiental que define a série-e que * Wilds * parece preparado para se basear em um formato de mundo aberto ainda mais expansivo.
Por que começar com Monster Hunter: World?
Você pode estar se perguntando: "Por que não começar com *monster Hunter Rise *, a parcela mais recente?" É uma pergunta justa. * Rise* é realmente o jogo mais recente cronologicamente e apresenta várias melhorias na qualidade de vida, como a mobilidade baseada em Wirebug e Mount. No entanto, essas inovações vieram com trade-offs-principalmente na escala e no design de seus ambientes. Originalmente construído para o Nintendo Switch, * Rise * priorizou caçadas mais rápidas em zonas menores. Por outro lado, * World * apresenta ecossistemas vastos e interconectados repletos de vida, oferecendo uma experiência mais imersiva que se alinha em estreita colaboração com a direção * Wilds * está tomando.
* World* oferece a você um gosto do tipo de exploração em larga escala e rastreamento de monstros que* Wilds* visa entregar. Das seguintes faixas até a descoberta de pistas no ambiente, * World * ensina como ler o terreno, antecipar o comportamento de monstros e planejar sua abordagem de acordo. Essas habilidades são essenciais quando caçam criaturas maciças como Anjanath ou Bazelgeuse, e elas o servirão bem assim que você entrar no Wilds Wilds ainda * ainda maiores.
Embora a história de *Wilds *não siga diretamente *World *, a estrutura e o ritmo da campanha *do mundo *oferecem uma boa prévia do que esperar. Você se familiarizará com elementos -chave como a Guilda do Hunter, os companheiros de Palico e o ritmo geral de missões e investigações - cuja das quais retornará em *Wilds *, embora de formas novas e reimaginadas.

Dominar os sistemas de combate
A força central de jogar * monstro caçador: mundo * antes * selvagem * está em dominar os sistemas de combate. A série é conhecida por seu diversificado arsenal de 14 tipos de armas, cada um com conjuntos de movimentos exclusivos, tempo e estilos de jogo. Se você prefere o poder bruto da Grande Espada ou a velocidade e a agilidade das lâminas duplas, * World * oferece o espaço para experimentar e encontrar sua classe de armas preferidas sem a pressão de um ambiente completamente novo.
Em *Monster Hunter *, sua arma define seu papel. Não existem sistemas tradicionais de progressão de RPG, como nivelar ou habilidades fora do seu equipamento. Em vez disso, suas habilidades vêm inteiramente do seu equipamento, tornando crucial a proficiência em armas. Aprendendo a atualizar armas usando peças de monstros, navegar em árvores de armas e entender os efeitos elementares e de status começam em *mundo *.
Além do domínio das armas, os ângulos de posicionamento e ataque são tão importantes quanto a redução de botões. Saber onde atacar o corpo de um monstro - como mirar pontos fracos ou evitar o revestimento de armadura - é crítico para o sucesso. *World*o treina para pensar estrategicamente em todos os encontros, dando a você uma vantagem quando você faz a transição para*Wilds*.
Ferramentas, artesanato e exploração
Sua arma não é a única ferramenta à sua disposição. O Slinger, um dispositivo preso ao braço do seu caçador, permite que você use várias ferramentas no meio do combate-de vagens flash que atordoam monstros para envenenar facas que aplicam danos ao longo do tempo. Aprender a usá -los efetivamente durante as batalhas é outra habilidade melhor praticada no *mundo *, especialmente porque o Slinger faz um retorno em *Wilds *.
A coleta de recursos, a criação de poções, o minério de mineração e os materiais de coleta também são parte integrante da experiência de caçador de monstros. Cada caçada se torna uma jornada por ecossistemas densos e vivos cheios de flora, fauna e segredos ocultos. Compreender esse ritmo de exploração e preparação é algo *mundo *ensina naturalmente, preparando você para os sistemas mais avançados em *Wilds *.

Benefícios adicionais de jogar Monster Hunter: World
Há também uma recompensa tangível por tocar *mundo *antes *Wilds *: se você importar seus dados salvar, desbloqueará a armadura Palico exclusiva em *Wilds *. E se você concluiu *a expansão do *World *, *Iceborne *, você recebe um conjunto adicional de equipamentos cosméticos. Embora esses sejam pequenos bônus, eles são um bom aceno de Capcom aos fãs de longa data e um grande incentivo para os recém -chegados pularem cedo.
Por fim, enquanto os jogos * Monster Hunter * são experiências independentes, cada entrada se baseia no conhecimento adquirido desde o último. Se você está planejando mergulhar em *Wilds *, não há melhor maneira de se preparar do que experimentar *Monster Hunter: World *. Não apenas fornecerá uma base sólida na mecânica e nos sistemas, mas também mergulhará na tradição, comunidade e cultura de uma das franquias mais amadas dos jogos.
Respostas dos resultados
Uma caçada bem -sucedida não é se apressar e esperar o melhor - é sobre paciência, estratégia e entender sua presa. E com *Monster Hunter Wilds *prometendo ambientes ainda mais imersivos e dinâmicos, agora é o momento perfeito para aprimorar suas habilidades em *Monster Hunter: World *. Prepare -se, Hunter - os selvagens aguardam.