襲撃の世界:シャドウの伝説、バフ、デバフは、戦いの結果に劇的に影響を与えることができる極めて重要な要素です。バフはチームの能力を向上させ、より強く、より速く、またはより弾力性のあるものにしますが、デバフは統計を下げたり、行動を制限したりすることで敵の有効性を低下させます。これらの効果の戦略的使用を習得すると、PVEとPVPの両方の出会いの両方のダイナミクスが決定的に変化する可能性があります。
攻撃力の増加や防御の減少など、一部のバフとデバフは簡単ですが、他の人は復活したり、敵に特定のチャンピオンに集中するように強制するなどの戦術的な利点を提供します。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニックと戦略的アプリケーションを探索しましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
バフは、チャンピオンの能力を向上させるために重要であり、戦闘でより恐ろしいものにします。これらは、攻撃的および防御的な戦略の両方に不可欠であり、チームがより長く耐え、より多くのダメージを与えることができます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%増加させ、ダメージ出力を大幅に増加させます。
- DEFの増加:防御を30%または60%引き上げ、チャンピオンが受けた損害を減らします。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%スピードアップし、より頻繁に行動できるようにします。
- Cを増やすと、臨界率を15%または30%上げて、クリティカルヒットの着陸の可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損害を15%または30%増やし、重大なヒットがより多くの損害を与えます。
- ACCを増やす:精度を25%または50%増加させると、デバフを正常に適用する可能性が向上します。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させるため、敵がチャンピオンにデバフを適用することがより困難になります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵の戦略を混乱させ、そのパフォーマンスを厳しく妨げる可能性があります。ここにいくつかの重要なデバフとその効果があります:
- 癒しの削減:治癒効果を50%または100%削減し、敵の回復を制限します。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、サポート機能を中和します。
- Block Revive:ターゲットが死後に復活するのを止め、それらが下がることを保証します。
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn:影響を受けたチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを受け、チャンピオンごとに1人のHP Burn Debuffがアクティブになります。
- 毒の感度:毒のデバフによる損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
- 弱体:目標による損傷が15%または25%増加します。
- Leech:被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX: DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
StunやProvokeなどの群衆制御のデバフの効果的な管理は、高損傷の脅威を中和することができますが、ブロックバフの戦略的適用はPVPバトルで防御戦略を解体することができます。
バフとデバフは、襲撃の戦略の礎石を形成します:Shadow Legends。それらの使用を習得することは、勝利と敗北の違いを意味します。バフはあなたのチームを強化し、彼らを強く保ち、盾を保ち、敵を衰弱させ、脆弱にします。適切に調整されたチームは、戦場を支配するために両方を活用します。
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