サイバーパンク2077の続編、現在はサイバーパンク2と呼ばれるプロジェクトが、開発元のCD Projektによって公式にプレプロダクション段階に入ったことが確認されました。
同スタジオは最新の財務実績でこのマイルストーンを発表し、サイバーパンク2077の拡張パック『ファントム リバティ』が1000万本という驚異的な売上を達成したことも明らかにしました。
CD Projektはまた、730名いる開発者のうち96名が現在サイバーパンク2に配属されており、チームの大半(422名の開発者)は『ウィッチャー4』に注力していると述べました。
これらの数字に基づくと、サイバーパンク2は開発の初期段階にあり、『ウィッチャー4』もリリースまでにはまだ時間がかかりそうですが、以前はコードネーム「Orion」として知られていた公式プロジェクト名が現在明らかになっています。
サイバーパンク2に関する詳細はほとんど明かされていませんが、今月に入り、サイバーパンクの原作者であるマイク・ポンドスミスがこれまで知られていなかった情報をいくつか共有しました。3000万本を売り上げたサイバーパンク2077でCD Projektと緊密に協力し、発売前のプロモーションにも関わったポンドスミスは、Digital Dragons 2025カンファレンスでOrionへの関与について質問されました。
回答の中で、ポンドスミスは今回は関与の度合いが低くなっていることを認めつつも、脚本をレビューしており、最近はCD Projektを訪れて進捗状況を直接確認したことを述べました。
「先週、私は歩き回り、様々な部署と話し、彼らが取り組んでいるもの、例えば新しいサイバーウェアのデザインなどを見ました。そして『そう、それはなかなかいいね、ここによく合っている』といったようなフィードバックを提供していました。」
彼はまた、続編についてヒントを漏らしました:それは、サイバーパンク2077でおなじみのナイトシティに加えて、まったく新しい都市を含むことになります。ポンドスミスはこの新たな場所を「まるでシカゴがダメになったようだ」と表現しました。
「私は環境アーティストの一人とかなりの時間を過ごし、彼からOrionでの新しい設定について説明を受けました。私たちはナイトシティに加えて、別の都市を訪れることになります―それ以上のことは言えません。デザインを見ると、彼らが目指している雰囲気を把握でき、それは本当に機能しています。ブレードランナーのようには感じず、よりディストピア化したシカゴのようです。私は彼らに言いました。『ああ、これならうまくいくのがわかるよ』と。」
重要な点として、ポンドスミスのコメントは、必ずしも続編が未来のシカゴを舞台としていることを確定させるものではありません。むしろ、新しい都市はディストピア化したシカゴの雰囲気を帯びているということです。それは未来のシカゴの解釈である可能性もありますが、これは公式には確認されていません。
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すでに、サイバーパンク2が既存のナイトシティを拡張するのか、新たなバージョンを導入するのか、そしてそのうちどれだけがアクセス可能になるのかについて、いくつかの議論があります。多くの詳細は未だ不明ですが、続編では少なくとも2つの完全に開発されたプレイアブルな都市が登場する可能性があるようです。
これはCD Projektにとって非常に多忙な時期です。『サイバーパンク: エッジランナーズ』の成功を受けて、Netflix向けの新しいサイバーパンクのアニメプロジェクトが進行中です。より差し迫ったところでは、サイバーパンク2077が来月にもNintendo Switch 2で発売される予定です。